Aufgabenbeispiele von komplexere Erwartungswerte

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Erwartungswerte bei Binomialverteilungen

Beispiel:

Auf einem Jahrmarkt wird Torwandschießen angeboten. Dabei darf man für 15€ Einsatz 6 Schüsse abgeben. Trifft man alle 6, so erhält man 4000€. Bei 5 Treffern bekommt man 200€, und bei 4 Treffern 10€. Trifft man weniger als 4 mal, so erhält man nichts. Mit welchem durchschnittlichen Gewinn pro Spiel kann ein Spieler rechnen, wenn man von einer Trefferwahrscheinlichkeit von p=0,32 ausgehen kann?
(Das Ergebnis bitte auf 2 Stellen runden!)

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Zuerst müssen wir die Wahrscheinlichkeiten für die einzelnen 'Trefferzahlen' bestimmen:

Trefferzahl: 0-3

Die Zufallsgröße X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.32.

P0.326 (X3) = P0.326 (X=0) + P0.326 (X=1) + P0.326 (X=2) + P0.326 (X=3) = 0.91250681856 ≈ 0.9125
(TI-Befehl: binomcdf(6,0.32,3))

Trefferzahl: 4

Die Zufallsgröße X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.32.

P0.326 (X=4) = ( 6 4 ) 0.324 0.682 =0.07272923136≈ 0.0727
(TI-Befehl: binompdf(6,0.32,4))

Trefferzahl: 5

Die Zufallsgröße X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.32.

P0.326 (X=5) = ( 6 5 ) 0.325 0.681 =0.013690208256≈ 0.0137
(TI-Befehl: binompdf(6,0.32,5))

Trefferzahl: 6

Die Zufallsgröße X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.32.

P0.326 (X=6) = ( 6 6 ) 0.326 0.680 =0.001073741824≈ 0.0011
(TI-Befehl: binompdf(6,0.32,6))

Erwartungswerte der Zufallsgrößen X und Y

Ereignis 0-3 4 5 6
Zufallsgröße xi 0 10 200 4000
Zufallsgröße yi (Gewinn) -15 -5 185 3985
P(X=xi) 0.9125 0.0727 0.0137 0.0011
xi ⋅ P(X=xi) 0 0,727 2,74 4,4
yi ⋅ P(Y=yi) -13,6875 -0,3635 2,5345 4,3835

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 0⋅0.9125 + 10⋅0.0727 + 200⋅0.0137 + 4000⋅0.0011

7.87

Das ist jetzt allerdings der Erwartungswert der Auszahlung, von dem man noch den Einsatz abziehen muss, so dass sich als Erwartungswert des Gewinns E(x)=7.87 - 15 = -7.13 ergibt.

Oder man rechnet gleich den Erwartungswert der einzelnen Gewinne (X2) aus:

E(Y)= -15⋅0.9125 + -5⋅0.0727 + 185⋅0.0137 + 3985⋅0.0011

-7.13

Erwartungswerte mit best. Optionen im WS-Baum

Beispiel:

In einem Stapel Karten mit 4 Asse, 9 Könige, 8 Damen und 3 Buben werden 2 Karten gezogen. Dabei zählen 2 Asse 1000, 2 Könige 350, 2 Damen 200 und 2 Buben 80 Punkte. Außerdem gibt es für ein Paar aus Dame und König 40 Punkte. Wie viele Punkte kann man bei diesem Spiel erwarten?
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

EreignisP
As -> As 1 46
As -> König 3 46
As -> Dame 4 69
As -> Bube 1 46
König -> As 3 46
König -> König 3 23
König -> Dame 3 23
König -> Bube 9 184
Dame -> As 4 69
Dame -> König 3 23
Dame -> Dame 7 69
Dame -> Bube 1 23
Bube -> As 1 46
Bube -> König 9 184
Bube -> Dame 1 23
Bube -> Bube 1 92

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Asse' ist:

P('As'-'As')
= 1 46

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Könige' ist:

P('König'-'König')
= 3 23

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Damen' ist:

P('Dame'-'Dame')
= 7 69

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Buben' ist:

P('Bube'-'Bube')
= 1 92

Die Wahrscheinlichkeit für 'Paar (D&K)' ist:

P('König'-'Dame') + P('Dame'-'König')
= 3 23 + 3 23 = 6 23

Die Zufallsgröße X beschreibt die gewonnenen Punkte.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 2 Asse 2 Könige 2 Damen 2 Buben Paar (D&K)
Zufallsgröße xi 1000 350 200 80 40
P(X=xi) 1 46 3 23 7 69 1 92 6 23
xi ⋅ P(X=xi) 500 23 1050 23 1400 69 20 23 240 23

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 1000⋅ 1 46 + 350⋅ 3 23 + 200⋅ 7 69 + 80⋅ 1 92 + 40⋅ 6 23

= 500 23 + 1050 23 + 1400 69 + 20 23 + 240 23
= 1500 69 + 3150 69 + 1400 69 + 60 69 + 720 69
= 6830 69

98.99