Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 4 -2 -6 ) als auch zu v → = ( -5 0 -4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -5 0 -4 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t 5 ) für jedes t orthogonal zu ( -5 0 -4 ) , denn ( -5 0 -4 ) ∘ ( -4 t 5 ) =(-5)⋅(-4) + 0⋅t + (-4)⋅5 = 20+0-20=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 4 -2 -6 ) ⋅ ( -4 t 5 ) = -2⋅t -46 = 0 wird, also t= - 46 2 = -23.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -4 -23 5 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -2 -2 -6 ) als auch zu v → = ( 5 0 2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 5 0 2 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 t -5 ) für jedes t orthogonal zu ( 5 0 2 ) , denn ( 5 0 2 ) ∘ ( 2 t -5 ) =5⋅2 + 0⋅t + 2⋅(-5) = 10+0-10=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -2 -6 ) ⋅ ( 2 t -5 ) = -2⋅t +26 = 0 wird, also t= 26 2 = 13.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 2 13 -5 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 6 x 1 + x 2 = 19 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( 3 1 1 ) +t⋅ ( -5 -4 -1 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( 6 1 0 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( -5 -4 -1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE → = ( 6 1 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 6 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 6 1 0 ) ∘ ( -1 6 t ) =6⋅(-1) + 1⋅6 + 0⋅t = -6+6+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg → = ( -5 -4 -1 ) ⋅ ( -1 6 t ) = -1⋅t -19 = 0 wird, also t=-19. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -1 6 -19 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( -5 -4 -1 ) ∘ ( -1 6 -19 ) =(-5)⋅(-1) + (-4)⋅6 + (-1)⋅(-19) = 5-24+19=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|1|1) liegt in E, da:

6 ⋅ 3 +1⋅ 1 = 19

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 3 1 1 ) +t⋅ ( -1 6 -19 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( -4 4 4 ) +t⋅ ( 4 1 -5 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 6 x 1 - x 2 = -5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 6 -1 0 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 4 1 -5 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 6 -1 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 1 6 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 6 -1 0 ) ∘ ( 1 6 t ) =6⋅1 + (-1)⋅6 + 0⋅t = 6-6+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( 4 1 -5 ) ⋅ ( 1 6 t ) = -5⋅t +10 = 0 wird, also t= 10 5 =2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 1 6 2 ) , die Ebenengleichung also: x 1 +6 x 2 +2 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 4 1 -5 ) ∘ ( 1 6 2 ) =4⋅1 + 1⋅6 + (-5)⋅2 = 4+6-10=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-4|4|4) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-4|4|4) in E ein:

1 ⋅ ( - 4 ) +6⋅ 4 +2⋅ 4 = d

und erhalten d=28.

Die gesuchte Ebene ist also E: x 1 +6 x 2 +2 x 3 = 28

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-8|-6|-3) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = 12 als auch von der Ebene F: -6 x 1 -3 x 2 -6 x 3 = 3 den gleichen Abstand d = 9. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=9 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( -6 -6 -3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -6 -3 -6 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 -6 -3 ) als auch zu ( -6 -3 -6 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( -6 -6 -3 ) × ( -6 -3 -6 ) = ( -6 · ( -6 ) - ( -3 ) · ( -3 ) -3 · ( -6 ) - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · ( -3 ) - ( -6 ) · ( -6 ) ) = ( 36 -9 18 -36 18 -36 ) = ( 27 -18 -18 ) = 9⋅ ( 3 -2 -2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=9 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( -8 -6 -3 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( -8 -6 -3 ) +t⋅ ( 3 -2 -2 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 5 -4 4 ) +t⋅ ( 0 -4 4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 3 x 1 + x 2 -4 x 3 = -4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 3 1 -4 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 0 -4 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( 0 -4 4 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -4 -4 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -4 4 ) ∘ ( t -4 -4 ) =0⋅t + (-4)⋅(-4) + 4⋅(-4) = 0+16-16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( 3 1 -4 ) ⋅ ( t -4 -4 ) = 3⋅t +12 = 0 wird, also t= - 12 3 =-4. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -4 -4 -4 ) , die Ebenengleichung also: -4 x 1 -4 x 2 -4 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 0 -4 4 ) ∘ ( -4 -4 -4 ) =0⋅(-4) + (-4)⋅(-4) + 4⋅(-4) = 0+16-16=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (5|-4|4) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (5|-4|4) in E ein:

-4 ⋅ 5 -4⋅ ( - 4 ) -4⋅ 4 = d

und erhalten d=-20.

Die gesuchte Ebene ist also E: -4 x 1 -4 x 2 -4 x 3 = -20

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 5 x 1 -3 x 2 +2 x 3 = 30 und der Punkt P(1|1|7). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP → = ( 1 1 7 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( 5 -3 2 ) ⋅ ( 1 1 7 - c ) = 5 · 1 -3 · 1 + 2 · ( 7 - c ) = 5 -3 +2( 7 - c )

5 -3 +2( 7 - c ) = 0
5 -3 +14 -2c = 0
-2c +16 = 0 | -16
-2c = -16 |:(-2 )
c = 8

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 8P → = ( 1 1 7 - 8 ) = ( 1 1 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 1 1 7 ) +t⋅ ( 1 1 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(2|6|-3) liegt in der Ebene E: 3 x 1 +2 x 2 +6 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 49.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( 2 6 -3 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( 3 2 6 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 2 6 -3 ) als auch zu ( 3 2 6 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( 2 6 -3 ) × ( 3 2 6 ) = ( 6 · 6 - ( -3 ) · 2 -3 · 3 - 2 · 6 2 · 2 - 6 · 3 ) = ( 36 +6 -9 -12 4 -18 ) = ( 42 -21 -14 ) = -7⋅ ( -6 3 2 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 2 6 -3 ) | ⋅ | k· ( -6 3 2 ) | = 49

mit | ( 2 6 -3 ) | = 2 2 + 62 + (-3) 2 = 49 = 7 und | ( -6 3 2 ) | = (-6) 2 + 32 + 2 2 = 49 = 7 gilt somit:

7 ⋅ k⋅7 = 49 | :49

k = 49 49 = 1

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 1⋅ ( -6 3 2 ) = ( 2 6 -3 ) + ( -6 3 2 ) = ( -4 9 -1 )
bzw. 0C' → = 0B → - 1⋅ ( -6 3 2 ) = ( 2 6 -3 ) + ( 6 -3 -2 ) = ( 8 3 -5 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-4|9|-1) oder C'(8|3|-5).