Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 2 0 -3 ) als auch zu v → = ( -3 -1 4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 2 0 -3 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t -2 ) für jedes t orthogonal zu ( 2 0 -3 ) , denn ( 2 0 -3 ) ∘ ( -3 t -2 ) =2⋅(-3) + 0⋅t + (-3)⋅(-2) = -6+0+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -3 -1 4 ) ⋅ ( -3 t -2 ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1 = 1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -3 1 -2 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 0 5 5 ) als auch zu v → = ( 20 -6 2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 5 5 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -5 5 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 5 5 ) , denn ( 0 5 5 ) ∘ ( t -5 5 ) =0⋅t + 5⋅(-5) + 5⋅5 = 0-25+25=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 20 -6 2 ) ⋅ ( t -5 5 ) = 20⋅t +40 = 0 wird, also t= - 40 20 = -2.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -2 -5 5 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -4 x 1 + x 2 = -13 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( 3 -1 3 ) +t⋅ ( 4 3 2 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( -4 1 0 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( 4 3 2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE → = ( -4 1 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 -4 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -4 1 0 ) ∘ ( -1 -4 t ) =(-4)⋅(-1) + 1⋅(-4) + 0⋅t = 4-4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg → = ( 4 3 2 ) ⋅ ( -1 -4 t ) = 2⋅t -16 = 0 wird, also t= 16 2 =8. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -1 -4 8 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( 4 3 2 ) ∘ ( -1 -4 8 ) =4⋅(-1) + 3⋅(-4) + 2⋅8 = -4-12+16=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|-1|3) liegt in E, da:

-4 ⋅ 3 +1⋅ ( - 1 ) = -13

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 3 -1 3 ) +t⋅ ( -1 -4 8 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 4 0 5 ) +t⋅ ( 5 -2 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 3 x 1 +4 x 2 +13 x 3 = -5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 3 4 13 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 5 -2 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( 5 -2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 5 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 5 -2 0 ) ∘ ( 2 5 t ) =5⋅2 + (-2)⋅5 + 0⋅t = 10-10+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( 3 4 13 ) ⋅ ( 2 5 t ) = 13⋅t +26 = 0 wird, also t= - 26 13 =-2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 2 5 -2 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 +5 x 2 -2 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 5 -2 0 ) ∘ ( 2 5 -2 ) =5⋅2 + (-2)⋅5 + 0⋅(-2) = 10-10+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (4|0|5) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (4|0|5) in E ein:

2 ⋅ 4 +5⋅ 0 -2⋅ 5 = d

und erhalten d=-2.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 +5 x 2 -2 x 3 = -2

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-22|-24|-12) hat sowohl von der Ebene E: -8 x 1 -8 x 2 -4 x 3 = -16 als auch von der Ebene F: -4 x 1 -8 x 2 -8 x 3 = -56 den gleichen Abstand d = 36. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=36 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( -8 -8 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -4 -8 -8 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -8 -8 -4 ) als auch zu ( -4 -8 -8 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( -8 -8 -4 ) × ( -4 -8 -8 ) = ( -8 · ( -8 ) - ( -4 ) · ( -8 ) -4 · ( -4 ) - ( -8 ) · ( -8 ) -8 · ( -8 ) - ( -8 ) · ( -4 ) ) = ( 64 -32 16 -64 64 -32 ) = ( 32 -48 32 ) = -16⋅ ( -2 3 -2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=36 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( -22 -24 -12 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( -22 -24 -12 ) +t⋅ ( -2 3 -2 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 4 2 -3 ) +t⋅ ( 1 6 4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 1 +6 x 2 = 6 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( -3 6 0 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 1 6 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( -3 6 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -6 -3 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -3 6 0 ) ∘ ( -6 -3 t ) =(-3)⋅(-6) + 6⋅(-3) + 0⋅t = 18-18+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( 1 6 4 ) ⋅ ( -6 -3 t ) = 4⋅t -24 = 0 wird, also t= 24 4 =6. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -6 -3 6 ) , die Ebenengleichung also: -6 x 1 -3 x 2 +6 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 1 6 4 ) ∘ ( -6 -3 6 ) =1⋅(-6) + 6⋅(-3) + 4⋅6 = -6-18+24=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (4|2|-3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (4|2|-3) in E ein:

-6 ⋅ 4 -3⋅ 2 +6⋅ ( - 3 ) = d

und erhalten d=-48.

Die gesuchte Ebene ist also E: -6 x 1 -3 x 2 +6 x 3 = -48

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -2 x 1 +4 x 2 -6 x 3 = 12 und der Punkt P(3|10|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x2-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x2-Achse Qc(0|c|0). Damit muss Q cP → = ( 3 10 - c -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( -2 4 -6 ) ⋅ ( 3 10 - c -1 ) = -2 · 3 + 4 · ( 10 - c ) -6 · ( -1 ) = -6 +4( 10 - c ) +6

-6 +4( 10 - c ) +6 = 0
-6 +40 -4c +6 = 0
-4c +40 = 0 | -40
-4c = -40 |:(-4 )
c = 10

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 10P → = ( 3 10 - 10 -1 ) = ( 3 0 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 3 10 -1 ) +t⋅ ( 3 0 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-9|-6|2) liegt in der Ebene E: -6 x 1 +7 x 2 -6 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 242.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( -9 -6 2 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( -6 7 -6 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -9 -6 2 ) als auch zu ( -6 7 -6 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( -9 -6 2 ) × ( -6 7 -6 ) = ( -6 · ( -6 ) - 2 · 7 2 · ( -6 ) - ( -9 ) · ( -6 ) -9 · 7 - ( -6 ) · ( -6 ) ) = ( 36 -14 -12 -54 -63 -36 ) = ( 22 -66 -99 ) = -11⋅ ( -2 6 9 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -9 -6 2 ) | ⋅ | k· ( -2 6 9 ) | = 242

mit | ( -9 -6 2 ) | = (-9) 2 + (-6)2 + 2 2 = 121 = 11 und | ( -2 6 9 ) | = (-2) 2 + 62 + 9 2 = 121 = 11 gilt somit:

11 ⋅ k⋅11 = 242 | :121

k = 242 121 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 2⋅ ( -2 6 9 ) = ( -9 -6 2 ) + ( -4 12 18 ) = ( -13 6 20 )
bzw. 0C' → = 0B → - 2⋅ ( -2 6 9 ) = ( -9 -6 2 ) + ( 4 -12 -18 ) = ( -5 -18 -16 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-13|6|20) oder C'(-5|-18|-16).