Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 3 0 1 ) als auch zu v = ( -2 -1 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 3 0 1 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 1 t -3 ) für jedes t orthogonal zu ( 3 0 1 ) , denn ( 3 0 1 ) ( 1 t -3 ) =31 + 0t + 1(-3) = 3+0-3=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -1 3 ) ( 1 t -3 ) = -1⋅t -11 = 0 wird, also t=-11 = -11.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 1 -11 -3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -1 4 ) als auch zu v = ( -5 0 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -5 0 3 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 3 t 5 ) für jedes t orthogonal zu ( -5 0 3 ) , denn ( -5 0 3 ) ( 3 t 5 ) =(-5)3 + 0t + 35 = -15+0+15=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -1 4 ) ( 3 t 5 ) = -1⋅t +17 = 0 wird, also t=17 = 17.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 3 17 5 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -10 x 1 +6 x 2 +4 x 3 = -28 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -1 -3 -5 ) +t ( 0 -3 3 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -10 6 4 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 0 -3 3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 0 -3 3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -3 -3 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -3 3 ) ( t -3 -3 ) =0t + (-3)(-3) + 3(-3) = 0+9-9=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -10 6 4 ) ( t -3 -3 ) = -10⋅t -30 = 0 wird, also t= - 30 10 =-3. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -3 -3 -3 ) .

Da n rvh = ( 0 -3 3 ) ( -3 -3 -3 ) =0(-3) + (-3)(-3) + 3(-3) = 0+9-9=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-1|-3|-5) liegt in E, da:

-10 ( - 1 ) +6 ( - 3 ) +4 ( - 5 ) = -28

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -1 -3 -5 ) +t ( -3 -3 -3 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( -1 -2 -1 ) +t ( 1 -2 -5 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 2 +2 x 3 = -4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 0 -3 2 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 1 -2 -5 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 0 -3 2 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -2 -3 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 -3 2 ) ( t -2 -3 ) =0t + (-3)(-2) + 2(-3) = 0+6-6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( 1 -2 -5 ) ( t -2 -3 ) = 1⋅t +19 = 0 wird, also t=-19. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -19 -2 -3 ) , die Ebenengleichung also: -19 x 1 -2 x 2 -3 x 3 = d .

Da rv nE = ( 1 -2 -5 ) ( -19 -2 -3 ) =1(-19) + (-2)(-2) + (-5)(-3) = -19+4+15=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-1|-2|-1) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-1|-2|-1) in E ein:

-19 ( - 1 ) -2 ( - 2 ) -3 ( - 1 ) = d

und erhalten d=26.

Die gesuchte Ebene ist also E: -19 x 1 -2 x 2 -3 x 3 = 26

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(11|-4|-7) hat sowohl von der Ebene E: 4 x 1 -4 x 2 -7 x 3 = 28 als auch von der Ebene F: 4 x 1 -7 x 2 -4 x 3 = 19 den gleichen Abstand d = 9. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=9 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 4 -4 -7 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 4 -7 -4 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 4 -4 -7 ) als auch zu ( 4 -7 -4 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 4 -4 -7 ) × ( 4 -7 -4 ) = ( -4 · ( -4 ) - ( -7 ) · ( -7 ) -7 · 4 - 4 · ( -4 ) 4 · ( -7 ) - ( -4 ) · 4 ) = ( 16 -49 -28 +16 -28 +16 ) = ( -33 -12 -12 ) = -3⋅ ( 11 4 4 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=9 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 11 -4 -7 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 11 -4 -7 ) +t ( 11 4 4 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 4 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = -18 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -2 0 -5 ) +t ( -6 0 1 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 4 -2 2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -6 0 1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( -6 0 1 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 1 t 6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -6 0 1 ) ( 1 t 6 ) =(-6)1 + 0t + 16 = -6+0+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 4 -2 2 ) ( 1 t 6 ) = -2⋅t +16 = 0 wird, also t= 16 2 =8. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 1 8 6 ) .

Da n rvh = ( -6 0 1 ) ( 1 8 6 ) =(-6)1 + 08 + 16 = -6+0+6=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-2|0|-5) liegt in E, da:

4 ( - 2 ) -2 0 +2 ( - 5 ) = -18

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -2 0 -5 ) +t ( 1 8 6 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 4 x 1 +3 x 2 -7 x 3 = -84 und der Punkt P(2|-5|-11). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( 2 -5 -11 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 4 3 -7 ) ( 2 -5 -11 - c ) = 4 · 2 + 3 · ( -5 ) -7 · ( -11 - c ) = 8 -15 -7( -11 - c )

8 -15 -7( -11 - c ) = 0
8 -15 +77 +7c = 0
7c +70 = 0 | -70
7c = -70 |:7
c = -10

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -10P = ( 2 -5 -11 - ( - 10 ) ) = ( 2 -5 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 2 -5 -11 ) +t ( 2 -5 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-4|-3|0) liegt in der Ebene E: + x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 75.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -4 -3 0 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 0 0 1 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -4 -3 0 ) als auch zu ( 0 0 1 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -4 -3 0 ) × ( 0 0 1 ) = ( -3 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - ( -4 ) · 1 -4 · 0 - ( -3 ) · 0 ) = ( -3 +0 0 +4 0+0 ) = ( -3 4 0 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -4 -3 0 ) | | k· ( -3 4 0 ) | = 75

mit | ( -4 -3 0 ) | = (-4) 2 + (-3)2 + 0 2 = 25 = 5 und | ( -3 4 0 ) | = (-3) 2 + 42 + 0 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 75 | :25

k = 75 25 = 3

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 3⋅ ( -3 4 0 ) = ( -4 -3 0 ) + ( -9 12 0 ) = ( -13 9 0 )
bzw. 0C' = 0B - 3⋅ ( -3 4 0 ) = ( -4 -3 0 ) + ( 9 -12 0 ) = ( 5 -15 0 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-13|9|0) oder C'(5|-15|0).