Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 3 -6 2 ) als auch zu v → = ( 3 0 -4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 3 0 -4 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t -3 ) für jedes t orthogonal zu ( 3 0 -4 ) , denn ( 3 0 -4 ) ∘ ( -4 t -3 ) =3⋅(-4) + 0⋅t + (-4)⋅(-3) = -12+0+12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 3 -6 2 ) ⋅ ( -4 t -3 ) = -6⋅t -18 = 0 wird, also t= - 18 6 = -3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -4 -3 -3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 0 -4 3 ) als auch zu v → = ( -5 2 -4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 -4 3 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -3 -4 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -4 3 ) , denn ( 0 -4 3 ) ∘ ( t -3 -4 ) =0⋅t + (-4)⋅(-3) + 3⋅(-4) = 0+12-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -5 2 -4 ) ⋅ ( t -3 -4 ) = -5⋅t +10 = 0 wird, also t= 10 5 = 2.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 2 -3 -4 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 3 x 1 +3 x 2 -4 x 3 = -29 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( -1 -2 5 ) +t⋅ ( 0 6 -3 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( 3 3 -4 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( 0 6 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg → = ( 0 6 -3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 6 -3 ) ∘ ( t 3 6 ) =0⋅t + 6⋅3 + (-3)⋅6 = 0+18-18=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 3 3 -4 ) ⋅ ( t 3 6 ) = 3⋅t -15 = 0 wird, also t= 15 3 =5. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( 5 3 6 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( 0 6 -3 ) ∘ ( 5 3 6 ) =0⋅5 + 6⋅3 + (-3)⋅6 = 0+18-18=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-1|-2|5) liegt in E, da:

3 ⋅ ( - 1 ) +3⋅ ( - 2 ) -4⋅ 5 = -29

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( -1 -2 5 ) +t⋅ ( 5 3 6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 0 -5 -5 ) +t⋅ ( 3 -2 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 5 x 1 -5 x 2 + x 3 = 4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 5 -5 1 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 3 -2 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( 3 -2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 3 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 3 -2 0 ) ∘ ( 2 3 t ) =3⋅2 + (-2)⋅3 + 0⋅t = 6-6+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( 5 -5 1 ) ⋅ ( 2 3 t ) = 1⋅t -5 = 0 wird, also t=5. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 2 3 5 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 +3 x 2 +5 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 3 -2 0 ) ∘ ( 2 3 5 ) =3⋅2 + (-2)⋅3 + 0⋅5 = 6-6+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (0|-5|-5) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (0|-5|-5) in E ein:

2 ⋅ 0 +3⋅ ( - 5 ) +5⋅ ( - 5 ) = d

und erhalten d=-40.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 +3 x 2 +5 x 3 = -40

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(0|17|-12) hat sowohl von der Ebene E: +3 x 2 -4 x 3 = 24 als auch von der Ebene F: -4 x 1 +3 x 2 = -24 den gleichen Abstand d = 15. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=15 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( 0 3 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -4 3 0 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 0 3 -4 ) als auch zu ( -4 3 0 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( 0 3 -4 ) × ( -4 3 0 ) = ( 3 · 0 - ( -4 ) · 3 -4 · ( -4 ) - 0 · 0 0 · 3 - 3 · ( -4 ) ) = ( 0 +12 16 +0 0 +12 ) = ( 12 16 12 ) = 4⋅ ( 3 4 3 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=15 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( 0 17 -12 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( 0 17 -12 ) +t⋅ ( 3 4 3 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 3 3 4 ) +t⋅ ( 6 4 1 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 4 x 1 -4 x 3 = -6 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 4 0 -4 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 6 4 1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 4 0 -4 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t -4 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 4 0 -4 ) ∘ ( -4 t -4 ) =4⋅(-4) + 0⋅t + (-4)⋅(-4) = -16+0+16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( 6 4 1 ) ⋅ ( -4 t -4 ) = 4⋅t -28 = 0 wird, also t= 28 4 =7. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -4 7 -4 ) , die Ebenengleichung also: -4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 6 4 1 ) ∘ ( -4 7 -4 ) =6⋅(-4) + 4⋅7 + 1⋅(-4) = -24+28-4=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (3|3|4) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (3|3|4) in E ein:

-4 ⋅ 3 +7⋅ 3 -4⋅ 4 = d

und erhalten d=-7.

Die gesuchte Ebene ist also E: -4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = -7

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: - x 1 -3 x 2 +11 x 3 = 33 und der Punkt P(6|-4|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP → = ( 6 - c -4 -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( -1 -3 11 ) ⋅ ( 6 - c -4 -1 ) = -1 · ( 6 - c ) -3 · ( -4 ) + 11 · ( -1 ) = -( 6 - c ) +12 -11

-( 6 - c ) +12 -11 = 0
-6 + c +12 -11 = 0
c -5 = 0 | +5
c = 5

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 5P → = ( 6 - 5 -4 -1 ) = ( 1 -4 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 6 -4 -1 ) +t⋅ ( 1 -4 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-4|-3|0) liegt in der Ebene E: + x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 100.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( -4 -3 0 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( 0 0 1 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -4 -3 0 ) als auch zu ( 0 0 1 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( -4 -3 0 ) × ( 0 0 1 ) = ( -3 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - ( -4 ) · 1 -4 · 0 - ( -3 ) · 0 ) = ( -3 +0 0 +4 0+0 ) = ( -3 4 0 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -4 -3 0 ) | ⋅ | k· ( -3 4 0 ) | = 100

mit | ( -4 -3 0 ) | = (-4) 2 + (-3)2 + 0 2 = 25 = 5 und | ( -3 4 0 ) | = (-3) 2 + 42 + 0 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 100 | :25

k = 100 25 = 4

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 4⋅ ( -3 4 0 ) = ( -4 -3 0 ) + ( -12 16 0 ) = ( -16 13 0 )
bzw. 0C' → = 0B → - 4⋅ ( -3 4 0 ) = ( -4 -3 0 ) + ( 12 -16 0 ) = ( 8 -19 0 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-16|13|0) oder C'(8|-19|0).