Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 3 -2 2 ) als auch zu v = ( 1 2 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 1 2 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 1 t ) für jedes t orthogonal zu ( 1 2 0 ) , denn ( 1 2 0 ) ( -2 1 t ) =1(-2) + 21 + 0t = -2+2+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 3 -2 2 ) ( -2 1 t ) = 2⋅t -8 = 0 wird, also t= 8 2 = 4.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -2 1 4 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -4 0 -4 ) als auch zu v = ( -2 -2 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -4 0 -4 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t 4 ) für jedes t orthogonal zu ( -4 0 -4 ) , denn ( -4 0 -4 ) ( -4 t 4 ) =(-4)(-4) + 0t + (-4)4 = 16+0-16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -2 3 ) ( -4 t 4 ) = -2⋅t +20 = 0 wird, also t= 20 2 = 10.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -4 10 4 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: x 1 -3 x 2 -3 x 3 = 12 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 -5 2 ) +t ( 1 0 -6 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 1 -3 -3 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 1 0 -6 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 1 0 -6 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -6 t -1 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 1 0 -6 ) ( -6 t -1 ) =1(-6) + 0t + (-6)(-1) = -6+0+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 1 -3 -3 ) ( -6 t -1 ) = -3⋅t -3 = 0 wird, also t= - 3 3 =-1. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -6 -1 -1 ) .

Da n rvh = ( 1 0 -6 ) ( -6 -1 -1 ) =1(-6) + 0(-1) + (-6)(-1) = -6+0+6=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|-5|2) liegt in E, da:

1 3 -3 ( - 5 ) -3 2 = 12

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 3 -5 2 ) +t ( -6 -1 -1 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 1 2 3 ) +t ( 1 -23 -3 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 6 x 1 +5 x 3 = -4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 6 0 5 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 1 -23 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 6 0 5 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 5 t -6 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 6 0 5 ) ( 5 t -6 ) =65 + 0t + 5(-6) = 30+0-30=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( 1 -23 -3 ) ( 5 t -6 ) = -23⋅t +23 = 0 wird, also t= 23 23 =1. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 5 1 -6 ) , die Ebenengleichung also: 5 x 1 + x 2 -6 x 3 = d .

Da rv nE = ( 1 -23 -3 ) ( 5 1 -6 ) =15 + (-23)1 + (-3)(-6) = 5-23+18=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (1|2|3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (1|2|3) in E ein:

5 1 +1 2 -6 3 = d

und erhalten d=-11.

Die gesuchte Ebene ist also E: 5 x 1 + x 2 -6 x 3 = -11

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-18|-16|-8) hat sowohl von der Ebene E: -8 x 1 -8 x 2 -4 x 3 = 16 als auch von der Ebene F: -4 x 1 -8 x 2 -8 x 3 = -24 den gleichen Abstand d = 24. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=24 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -8 -8 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( -4 -8 -8 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -8 -8 -4 ) als auch zu ( -4 -8 -8 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -8 -8 -4 ) × ( -4 -8 -8 ) = ( -8 · ( -8 ) - ( -4 ) · ( -8 ) -4 · ( -4 ) - ( -8 ) · ( -8 ) -8 · ( -8 ) - ( -8 ) · ( -4 ) ) = ( 64 -32 16 -64 64 -32 ) = ( 32 -48 32 ) = -16⋅ ( -2 3 -2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=24 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -18 -16 -8 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -18 -16 -8 ) +t ( -2 3 -2 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 7 x 1 +6 x 2 -3 x 3 = -7 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -4 1 -5 ) +t ( 0 6 4 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 7 6 -3 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 0 6 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 0 6 4 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -4 6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 6 4 ) ( t -4 6 ) =0t + 6(-4) + 46 = 0-24+24=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 7 6 -3 ) ( t -4 6 ) = 7⋅t -42 = 0 wird, also t= 42 7 =6. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 6 -4 6 ) .

Da n rvh = ( 0 6 4 ) ( 6 -4 6 ) =06 + 6(-4) + 46 = 0-24+24=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-4|1|-5) liegt in E, da:

7 ( - 4 ) +6 1 -3 ( - 5 ) = -7

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -4 1 -5 ) +t ( 6 -4 6 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -3 x 1 -2 x 2 +5 x 3 = 30 und der Punkt P(1|-4|-11). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( 1 -4 -11 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( -3 -2 5 ) ( 1 -4 -11 - c ) = -3 · 1 -2 · ( -4 ) + 5 · ( -11 - c ) = -3 +8 +5( -11 - c )

-3 +8 +5( -11 - c ) = 0
-3 +8 -55 -5c = 0
-5c -50 = 0 | +50
-5c = 50 |:(-5 )
c = -10

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -10P = ( 1 -4 -11 - ( - 10 ) ) = ( 1 -4 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 1 -4 -11 ) +t ( 1 -4 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-1|-2|-2) liegt in der Ebene E: 2 x 1 + x 2 -2 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 36.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -1 -2 -2 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 2 1 -2 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -1 -2 -2 ) als auch zu ( 2 1 -2 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -1 -2 -2 ) × ( 2 1 -2 ) = ( -2 · ( -2 ) - ( -2 ) · 1 -2 · 2 - ( -1 ) · ( -2 ) -1 · 1 - ( -2 ) · 2 ) = ( 4 +2 -4 -2 -1 +4 ) = ( 6 -6 3 ) = 3⋅ ( 2 -2 1 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -1 -2 -2 ) | | k· ( 2 -2 1 ) | = 36

mit | ( -1 -2 -2 ) | = (-1) 2 + (-2)2 + (-2) 2 = 9 = 3 und | ( 2 -2 1 ) | = 2 2 + (-2)2 + 1 2 = 9 = 3 gilt somit:

3 ⋅ k⋅3 = 36 | :9

k = 36 9 = 4

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 4⋅ ( 2 -2 1 ) = ( -1 -2 -2 ) + ( 8 -8 4 ) = ( 7 -10 2 )
bzw. 0C' = 0B - 4⋅ ( 2 -2 1 ) = ( -1 -2 -2 ) + ( -8 8 -4 ) = ( -9 6 -6 )

Die Koordinaten von C sind somit C(7|-10|2) oder C'(-9|6|-6).