Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 0 -2 -3 ) als auch zu v = ( -1 3 4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 -2 -3 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 -2 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -2 -3 ) , denn ( 0 -2 -3 ) ( t 3 -2 ) =0t + (-2)3 + (-3)(-2) = 0-6+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 3 4 ) ( t 3 -2 ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1 = 1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 1 3 -2 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -1 4 ) als auch zu v = ( 3 0 -1 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 3 0 -1 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 t -3 ) für jedes t orthogonal zu ( 3 0 -1 ) , denn ( 3 0 -1 ) ( -1 t -3 ) =3(-1) + 0t + (-1)(-3) = -3+0+3=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -1 4 ) ( -1 t -3 ) = -1⋅t -11 = 0 wird, also t=-11 = -11.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -1 -11 -3 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 11 x 1 +5 x 2 +4 x 3 = 23 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 5 -4 -3 ) +t ( 0 -6 4 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 11 5 4 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 0 -6 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 0 -6 4 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -4 -6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -6 4 ) ( t -4 -6 ) =0t + (-6)(-4) + 4(-6) = 0+24-24=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 11 5 4 ) ( t -4 -6 ) = 11⋅t -44 = 0 wird, also t= 44 11 =4. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 4 -4 -6 ) .

Da n rvh = ( 0 -6 4 ) ( 4 -4 -6 ) =04 + (-6)(-4) + 4(-6) = 0+24-24=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(5|-4|-3) liegt in E, da:

11 5 +5 ( - 4 ) +4 ( - 3 ) = 23

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 5 -4 -3 ) +t ( 4 -4 -6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 5 5 0 ) +t ( -4 1 -2 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -2 x 2 +4 x 3 = -3 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 0 -2 4 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -4 1 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 0 -2 4 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -4 -2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 -2 4 ) ( t -4 -2 ) =0t + (-2)(-4) + 4(-2) = 0+8-8=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( -4 1 -2 ) ( t -4 -2 ) = -4⋅t +0 = 0 wird, also t= 0 4 =0. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 0 -4 -2 ) , die Ebenengleichung also: -4 x 2 -2 x 3 = d .

Da rv nE = ( -4 1 -2 ) ( 0 -4 -2 ) =(-4)0 + 1(-4) + (-2)(-2) = 0-4+4=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (5|5|0) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (5|5|0) in E ein:

-4 5 -2 0 = d

und erhalten d=-20.

Die gesuchte Ebene ist also E: -4 x 2 -2 x 3 = -20

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(3|7|-4) hat sowohl von der Ebene E: -4 x 1 +7 x 2 -4 x 3 = -28 als auch von der Ebene F: -4 x 1 -4 x 2 +7 x 3 = -149 den gleichen Abstand d = 9. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=9 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -4 7 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( -4 -4 7 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -4 7 -4 ) als auch zu ( -4 -4 7 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -4 7 -4 ) × ( -4 -4 7 ) = ( 7 · 7 - ( -4 ) · ( -4 ) -4 · ( -4 ) - ( -4 ) · 7 -4 · ( -4 ) - 7 · ( -4 ) ) = ( 49 -16 16 +28 16 +28 ) = ( 33 44 44 ) = 11⋅ ( 3 4 4 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=9 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 3 7 -4 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 3 7 -4 ) +t ( 3 4 4 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 0 -2 -3 ) +t ( 4 0 -4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -6 x 1 +12 x 2 -3 x 3 = -3 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -6 12 -3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 4 0 -4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 4 0 -4 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t -4 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 4 0 -4 ) ( -4 t -4 ) =4(-4) + 0t + (-4)(-4) = -16+0+16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -6 12 -3 ) ( -4 t -4 ) = 12⋅t +36 = 0 wird, also t= - 36 12 =-3. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -4 -3 -4 ) , die Ebenengleichung also: -4 x 1 -3 x 2 -4 x 3 = d .

Da rv nE = ( 4 0 -4 ) ( -4 -3 -4 ) =4(-4) + 0(-3) + (-4)(-4) = -16+0+16=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (0|-2|-3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (0|-2|-3) in E ein:

-4 0 -3 ( - 2 ) -4 ( - 3 ) = d

und erhalten d=18.

Die gesuchte Ebene ist also E: -4 x 1 -3 x 2 -4 x 3 = 18

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 2 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 6 und der Punkt P(-13|4|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP = ( -13 - c 4 -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 2 3 2 ) ( -13 - c 4 -1 ) = 2 · ( -13 - c ) + 3 · 4 + 2 · ( -1 ) = 2( -13 - c ) +12 -2

2( -13 - c ) +12 -2 = 0
-26 -2c +12 -2 = 0
-2c -16 = 0 | +16
-2c = 16 |:(-2 )
c = -8

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -8P = ( -13 - ( - 8 ) 4 -1 ) = ( -5 4 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -13 4 -1 ) +t ( -5 4 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-3|2|-6) liegt in der Ebene E: 6 x 1 +3 x 2 -2 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 98.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -3 2 -6 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 6 3 -2 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -3 2 -6 ) als auch zu ( 6 3 -2 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -3 2 -6 ) × ( 6 3 -2 ) = ( 2 · ( -2 ) - ( -6 ) · 3 -6 · 6 - ( -3 ) · ( -2 ) -3 · 3 - 2 · 6 ) = ( -4 +18 -36 -6 -9 -12 ) = ( 14 -42 -21 ) = -7⋅ ( -2 6 3 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -3 2 -6 ) | | k· ( -2 6 3 ) | = 98

mit | ( -3 2 -6 ) | = (-3) 2 + 22 + (-6) 2 = 49 = 7 und | ( -2 6 3 ) | = (-2) 2 + 62 + 3 2 = 49 = 7 gilt somit:

7 ⋅ k⋅7 = 98 | :49

k = 98 49 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 2⋅ ( -2 6 3 ) = ( -3 2 -6 ) + ( -4 12 6 ) = ( -7 14 0 )
bzw. 0C' = 0B - 2⋅ ( -2 6 3 ) = ( -3 2 -6 ) + ( 4 -12 -6 ) = ( 1 -10 -12 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-7|14|0) oder C'(1|-10|-12).