Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -2 -2 0 ) als auch zu v → = ( -6 1 -2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -2 -2 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 -2 t ) für jedes t orthogonal zu ( -2 -2 0 ) , denn ( -2 -2 0 ) ∘ ( 2 -2 t ) =(-2)⋅2 + (-2)⋅(-2) + 0⋅t = -4+4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -6 1 -2 ) ⋅ ( 2 -2 t ) = -2⋅t -14 = 0 wird, also t= - 14 2 = -7.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 2 -2 -7 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 0 -3 -3 ) als auch zu v → = ( -2 6 -2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 -3 -3 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 -3 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -3 -3 ) , denn ( 0 -3 -3 ) ∘ ( t 3 -3 ) =0⋅t + (-3)⋅3 + (-3)⋅(-3) = 0-9+9=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 6 -2 ) ⋅ ( t 3 -3 ) = -2⋅t +24 = 0 wird, also t= 24 2 = 12.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 12 3 -3 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: - x 1 -2 x 2 - x 3 = -2 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( -1 4 -5 ) +t⋅ ( -6 0 -2 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( -1 -2 -1 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( -6 0 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg → = ( -6 0 -2 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 t 6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -6 0 -2 ) ∘ ( -2 t 6 ) =(-6)⋅(-2) + 0⋅t + (-2)⋅6 = 12+0-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -1 -2 -1 ) ⋅ ( -2 t 6 ) = -2⋅t -4 = 0 wird, also t= - 4 2 =-2. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -2 -2 6 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( -6 0 -2 ) ∘ ( -2 -2 6 ) =(-6)⋅(-2) + 0⋅(-2) + (-2)⋅6 = 12+0-12=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-1|4|-5) liegt in E, da:

-1 ⋅ ( - 1 ) -2⋅ 4 -1⋅ ( - 5 ) = -2

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( -1 4 -5 ) +t⋅ ( -2 -2 6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 3 5 -3 ) +t⋅ ( -3 0 -4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -5 x 1 -11 x 2 -3 x 3 = -5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( -5 -11 -3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( -3 0 -4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( -3 0 -4 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t 3 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -3 0 -4 ) ∘ ( -4 t 3 ) =(-3)⋅(-4) + 0⋅t + (-4)⋅3 = 12+0-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -5 -11 -3 ) ⋅ ( -4 t 3 ) = -11⋅t +11 = 0 wird, also t= 11 11 =1. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -4 1 3 ) , die Ebenengleichung also: -4 x 1 + x 2 +3 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( -3 0 -4 ) ∘ ( -4 1 3 ) =(-3)⋅(-4) + 0⋅1 + (-4)⋅3 = 12+0-12=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (3|5|-3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (3|5|-3) in E ein:

-4 ⋅ 3 +1⋅ 5 +3⋅ ( - 3 ) = d

und erhalten d=-16.

Die gesuchte Ebene ist also E: -4 x 1 + x 2 +3 x 3 = -16

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(13|0|-12) hat sowohl von der Ebene E: 3 x 1 -4 x 3 = 12 als auch von der Ebene F: -4 x 1 +3 x 3 = -163 den gleichen Abstand d = 15. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=15 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( 3 0 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -4 0 3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 3 0 -4 ) als auch zu ( -4 0 3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( 3 0 -4 ) × ( -4 0 3 ) = ( 0 · 3 - ( -4 ) · 0 -4 · ( -4 ) - 3 · 3 3 · 0 - 0 · ( -4 ) ) = ( 0+0 16 -9 0+0 ) = ( 0 7 0 ) = 7⋅ ( 0 1 0 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=15 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( 13 0 -12 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( 13 0 -12 ) +t⋅ ( 0 1 0 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( -1 1 1 ) +t⋅ ( -2 -1 -2 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 2 -2 x 3 = 2 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 0 -3 -2 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( -2 -1 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 0 -3 -2 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 2 -3 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 -3 -2 ) ∘ ( t 2 -3 ) =0⋅t + (-3)⋅2 + (-2)⋅(-3) = 0-6+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( -2 -1 -2 ) ⋅ ( t 2 -3 ) = -2⋅t +4 = 0 wird, also t= 4 2 =2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 2 2 -3 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( -2 -1 -2 ) ∘ ( 2 2 -3 ) =(-2)⋅2 + (-1)⋅2 + (-2)⋅(-3) = -4-2+6=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-1|1|1) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-1|1|1) in E ein:

2 ⋅ ( - 1 ) +2⋅ 1 -3⋅ 1 = d

und erhalten d=-3.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = -3

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -2 x 1 +3 x 2 -2 x 3 = -6 und der Punkt P(8|2|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP → = ( 8 - c 2 -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( -2 3 -2 ) ⋅ ( 8 - c 2 -1 ) = -2 · ( 8 - c ) + 3 · 2 -2 · ( -1 ) = -2( 8 - c ) +6 +2

-2( 8 - c ) +6 +2 = 0
-16 +2c +6 +2 = 0
2c -8 = 0 | +8
2c = 8 |:2
c = 4

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 4P → = ( 8 - 4 2 -1 ) = ( 4 2 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 8 2 -1 ) +t⋅ ( 4 2 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-1|8|4) liegt in der Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 -7 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 324.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( -1 8 4 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( 4 4 -7 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -1 8 4 ) als auch zu ( 4 4 -7 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( -1 8 4 ) × ( 4 4 -7 ) = ( 8 · ( -7 ) - 4 · 4 4 · 4 - ( -1 ) · ( -7 ) -1 · 4 - 8 · 4 ) = ( -56 -16 16 -7 -4 -32 ) = ( -72 9 -36 ) = 9⋅ ( -8 1 -4 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -1 8 4 ) | ⋅ | k· ( -8 1 -4 ) | = 324

mit | ( -1 8 4 ) | = (-1) 2 + 82 + 4 2 = 81 = 9 und | ( -8 1 -4 ) | = (-8) 2 + 12 + (-4) 2 = 81 = 9 gilt somit:

9 ⋅ k⋅9 = 324 | :81

k = 324 81 = 4

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 4⋅ ( -8 1 -4 ) = ( -1 8 4 ) + ( -32 4 -16 ) = ( -33 12 -12 )
bzw. 0C' → = 0B → - 4⋅ ( -8 1 -4 ) = ( -1 8 4 ) + ( 32 -4 16 ) = ( 31 4 20 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-33|12|-12) oder C'(31|4|20).