Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

Durch Aktualisieren des Browsers (z.B. mit Taste F5) kann man neue Beispielaufgaben sehen


Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -4 0 -4 ) als auch zu v = ( 4 5 4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( -4 0 -4 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -4 t 4 ) für jedes t orthogonal zu ( -4 0 -4 ) , denn ( -4 0 -4 ) ( -4 t 4 ) =(-4)(-4) + 0t + (-4)4 = 16+0-16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 4 5 4 ) ( -4 t 4 ) = 5⋅t +0 = 0 wird, also t= 0 5 = 0.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -4 0 4 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 1 -1 ) als auch zu v = ( -2 -5 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( -2 -5 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 5 -2 t ) für jedes t orthogonal zu ( -2 -5 0 ) , denn ( -2 -5 0 ) ( 5 -2 t ) =(-2)5 + (-5)(-2) + 0t = -10+10+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 1 -1 ) ( 5 -2 t ) = -1⋅t -7 = 0 wird, also t=-7 = -7.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 5 -2 -7 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: x 1 -3 x 3 = -9 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 2 4 ) +t ( 6 1 1 ) verläuft.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 1 0 -3 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 6 1 1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( 1 0 -3 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t -1 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 1 0 -3 ) ( -3 t -1 ) =1(-3) + 0t + (-3)(-1) = -3+0+3=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( 6 1 1 ) ( -3 t -1 ) = 1⋅t -19 = 0 wird, also t=19. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -3 19 -1 ) .

Da n rvh = ( 6 1 1 ) ( -3 19 -1 ) =6(-3) + 119 + 1(-1) = -18+19-1=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|2|4) liegt in E, da:

1 3 -3 4 = -9

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 3 2 4 ) +t ( -3 19 -1 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 0 5 2 ) +t ( -1 6 -3 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -4 x 2 +2 x 3 = -1 steht.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 0 -4 2 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -1 6 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 0 -4 2 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -2 -4 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 -4 2 ) ( t -2 -4 ) =0t + (-4)(-2) + 2(-4) = 0+8-8=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( -1 6 -3 ) ( t -2 -4 ) = -1⋅t +0 = 0 wird, also t=0. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 0 -2 -4 ) , die Ebenengleichung also: -2 x 2 -4 x 3 = d .

Da rv nE = ( -1 6 -3 ) ( 0 -2 -4 ) =(-1)0 + 6(-2) + (-3)(-4) = 0-12+12=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (0|5|2) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (0|5|2) in E ein:

-2 5 -4 2 = d

und erhalten d=-18.

Die gesuchte Ebene ist also E: -2 x 2 -4 x 3 = -18

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-17|9|-18) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 +3 x 2 -6 x 3 = -6 als auch von der Ebene F: -6 x 1 -6 x 2 +3 x 3 = -249 den gleichen Abstand d = 27. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=27 von E und von F haben.

Lösung einblenden

Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -6 3 -6 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( -6 -6 3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 3 -6 ) als auch zu ( -6 -6 3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -6 3 -6 ) × ( -6 -6 3 ) = ( 3 · 3 - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · ( -6 ) - ( -6 ) · 3 -6 · ( -6 ) - 3 · ( -6 ) ) = ( 9 -36 36 +18 36 +18 ) = ( -27 54 54 ) = -27⋅ ( 1 -2 -2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=27 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -17 9 -18 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -17 9 -18 ) +t ( 1 -2 -2 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 2 5 0 ) +t ( 1 1 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -5 x 1 -4 x 2 - x 3 = 4 steht.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -5 -4 -1 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 1 1 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 1 1 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 1 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 1 1 0 ) ( -1 1 t ) =1(-1) + 11 + 0t = -1+1+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -5 -4 -1 ) ( -1 1 t ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -1 1 1 ) , die Ebenengleichung also: - x 1 + x 2 + x 3 = d .

Da rv nE = ( 1 1 0 ) ( -1 1 1 ) =1(-1) + 11 + 01 = -1+1+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (2|5|0) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (2|5|0) in E ein:

-1 2 +1 5 +1 0 = d

und erhalten d=3.

Die gesuchte Ebene ist also E: - x 1 + x 2 + x 3 = 3

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 4 und der Punkt P(-2|13|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x2-Achse schneidet.

Lösung einblenden

Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x2-Achse Qc(0|c|0). Damit muss Q cP = ( -2 13 - c -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 4 4 4 ) ( -2 13 - c -1 ) = 4 · ( -2 ) + 4 · ( 13 - c ) + 4 · ( -1 ) = -8 +4( 13 - c ) -4

-8 +4( 13 - c ) -4 = 0
-8 +52 -4c -4 = 0
-4c +40 = 0 | -40
-4c = -40 |:(-4 )
c = 10

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 10P = ( -2 13 - 10 -1 ) = ( -2 3 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -2 13 -1 ) +t ( -2 3 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-8|-4|-1) liegt in der Ebene E: 4 x 1 -7 x 2 -4 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 81.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

Lösung einblenden

Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -8 -4 -1 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 4 -7 -4 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -8 -4 -1 ) als auch zu ( 4 -7 -4 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -8 -4 -1 ) × ( 4 -7 -4 ) = ( -4 · ( -4 ) - ( -1 ) · ( -7 ) -1 · 4 - ( -8 ) · ( -4 ) -8 · ( -7 ) - ( -4 ) · 4 ) = ( 16 -7 -4 -32 56 +16 ) = ( 9 -36 72 ) = 9⋅ ( 1 -4 8 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -8 -4 -1 ) | | k· ( 1 -4 8 ) | = 81

mit | ( -8 -4 -1 ) | = (-8) 2 + (-4)2 + (-1) 2 = 81 = 9 und | ( 1 -4 8 ) | = 1 2 + (-4)2 + 8 2 = 81 = 9 gilt somit:

9 ⋅ k⋅9 = 81 | :81

k = 81 81 = 1

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 1⋅ ( 1 -4 8 ) = ( -8 -4 -1 ) + ( 1 -4 8 ) = ( -7 -8 7 )
bzw. 0C' = 0B - 1⋅ ( 1 -4 8 ) = ( -8 -4 -1 ) + ( -1 4 -8 ) = ( -9 0 -9 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-7|-8|7) oder C'(-9|0|-9).