Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

Durch Aktualisieren des Browsers (z.B. mit Taste F5) kann man neue Beispielaufgaben sehen


Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 5 6 -3 ) als auch zu v = ( -3 -3 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( -3 -3 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 3 -3 t ) für jedes t orthogonal zu ( -3 -3 0 ) , denn ( -3 -3 0 ) ( 3 -3 t ) =(-3)3 + (-3)(-3) + 0t = -9+9+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 5 6 -3 ) ( 3 -3 t ) = -3⋅t -3 = 0 wird, also t= - 3 3 = -1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 3 -3 -1 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -3 -5 0 ) als auch zu v = ( -5 5 5 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( -3 -5 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 5 -3 t ) für jedes t orthogonal zu ( -3 -5 0 ) , denn ( -3 -5 0 ) ( 5 -3 t ) =(-3)5 + (-5)(-3) + 0t = -15+15+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -5 5 5 ) ( 5 -3 t ) = 5⋅t -40 = 0 wird, also t= 40 5 = 8.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 5 -3 8 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: - x 1 -4 x 2 = 23 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -3 -5 1 ) +t ( 4 -1 1 ) verläuft.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -1 -4 0 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 4 -1 1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( -1 -4 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 -1 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -1 -4 0 ) ( 4 -1 t ) =(-1)4 + (-4)(-1) + 0t = -4+4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( 4 -1 1 ) ( 4 -1 t ) = 1⋅t +17 = 0 wird, also t=-17. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 4 -1 -17 ) .

Da n rvh = ( 4 -1 1 ) ( 4 -1 -17 ) =44 + (-1)(-1) + 1(-17) = 16+1-17=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-3|-5|1) liegt in E, da:

-1 ( - 3 ) -4 ( - 5 ) = 23

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -3 -5 1 ) +t ( 4 -1 -17 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 4 -2 0 ) +t ( 3 13 4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -2 x 1 +6 x 3 = 6 steht.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -2 0 6 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 3 13 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( -2 0 6 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 6 t 2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -2 0 6 ) ( 6 t 2 ) =(-2)6 + 0t + 62 = -12+0+12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( 3 13 4 ) ( 6 t 2 ) = 13⋅t +26 = 0 wird, also t= - 26 13 =-2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 6 -2 2 ) , die Ebenengleichung also: 6 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = d .

Da rv nE = ( 3 13 4 ) ( 6 -2 2 ) =36 + 13(-2) + 42 = 18-26+8=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (4|-2|0) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (4|-2|0) in E ein:

6 4 -2 ( - 2 ) +2 0 = d

und erhalten d=28.

Die gesuchte Ebene ist also E: 6 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = 28

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(19|-18|-9) hat sowohl von der Ebene E: 6 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = 6 als auch von der Ebene F: -6 x 1 +6 x 2 -3 x 3 = -438 den gleichen Abstand d = 27. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=27 von E und von F haben.

Lösung einblenden

Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 6 -6 -3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( -6 6 -3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 6 -6 -3 ) als auch zu ( -6 6 -3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 6 -6 -3 ) × ( -6 6 -3 ) = ( -6 · ( -3 ) - ( -3 ) · 6 -3 · ( -6 ) - 6 · ( -3 ) 6 · 6 - ( -6 ) · ( -6 ) ) = ( 18 +18 18 +18 36 -36 ) = ( 36 36 0 ) = 36⋅ ( 1 1 0 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=27 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 19 -18 -9 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 19 -18 -9 ) +t ( 1 1 0 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( -2 5 2 ) +t ( 3 -5 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 2 x 1 -3 x 2 - x 3 = 3 steht.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 2 -3 -1 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 3 -5 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 3 -5 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 5 3 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 3 -5 0 ) ( 5 3 t ) =35 + (-5)3 + 0t = 15-15+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( 2 -3 -1 ) ( 5 3 t ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 5 3 1 ) , die Ebenengleichung also: 5 x 1 +3 x 2 + x 3 = d .

Da rv nE = ( 3 -5 0 ) ( 5 3 1 ) =35 + (-5)3 + 01 = 15-15+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-2|5|2) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-2|5|2) in E ein:

5 ( - 2 ) +3 5 +1 2 = d

und erhalten d=7.

Die gesuchte Ebene ist also E: 5 x 1 +3 x 2 + x 3 = 7

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 3 x 1 -4 x 2 +4 x 3 = 12 und der Punkt P(7|2|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

Lösung einblenden

Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP = ( 7 - c 2 -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 3 -4 4 ) ( 7 - c 2 -1 ) = 3 · ( 7 - c ) -4 · 2 + 4 · ( -1 ) = 3( 7 - c ) -8 -4

3( 7 - c ) -8 -4 = 0
21 -3c -8 -4 = 0
-3c +9 = 0 | -9
-3c = -9 |:(-3 )
c = 3

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 3P = ( 7 - 3 2 -1 ) = ( 4 2 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 7 2 -1 ) +t ( 4 2 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-2|-2|1) liegt in der Ebene E: x 1 -2 x 2 -2 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 18.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

Lösung einblenden

Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -2 -2 1 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 1 -2 -2 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -2 -2 1 ) als auch zu ( 1 -2 -2 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -2 -2 1 ) × ( 1 -2 -2 ) = ( -2 · ( -2 ) - 1 · ( -2 ) 1 · 1 - ( -2 ) · ( -2 ) -2 · ( -2 ) - ( -2 ) · 1 ) = ( 4 +2 1 -4 4 +2 ) = ( 6 -3 6 ) = -3⋅ ( -2 1 -2 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -2 -2 1 ) | | k· ( -2 1 -2 ) | = 18

mit | ( -2 -2 1 ) | = (-2) 2 + (-2)2 + 1 2 = 9 = 3 und | ( -2 1 -2 ) | = (-2) 2 + 12 + (-2) 2 = 9 = 3 gilt somit:

3 ⋅ k⋅3 = 18 | :9

k = 18 9 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 2⋅ ( -2 1 -2 ) = ( -2 -2 1 ) + ( -4 2 -4 ) = ( -6 0 -3 )
bzw. 0C' = 0B - 2⋅ ( -2 1 -2 ) = ( -2 -2 1 ) + ( 4 -2 4 ) = ( 2 -4 5 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-6|0|-3) oder C'(2|-4|5).