Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

Durch Aktualisieren des Browsers (z.B. mit Taste F5) kann man neue Beispielaufgaben sehen


Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 1 -6 ) als auch zu v = ( -3 0 -1 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( -3 0 -1 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 t 3 ) für jedes t orthogonal zu ( -3 0 -1 ) , denn ( -3 0 -1 ) ( -1 t 3 ) =(-3)(-1) + 0t + (-1)3 = 3+0-3=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 1 -6 ) ( -1 t 3 ) = 1⋅t -17 = 0 wird, also t=17 = 17.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -1 17 3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 0 -1 -2 ) als auch zu v = ( 1 1 5 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

Lösung einblenden

Weil beim Vektor ( 0 -1 -2 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 2 -1 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -1 -2 ) , denn ( 0 -1 -2 ) ( t 2 -1 ) =0t + (-1)2 + (-2)(-1) = 0-2+2=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 1 1 5 ) ( t 2 -1 ) = 1⋅t -3 = 0 wird, also t=3 = 3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 3 2 -1 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -6 x 1 +3 x 2 -6 x 3 = -18 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 0 -4 1 ) +t ( 6 0 -2 ) verläuft.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -6 3 -6 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 6 0 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 6 0 -2 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 t -6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 6 0 -2 ) ( -2 t -6 ) =6(-2) + 0t + (-2)(-6) = -12+0+12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -6 3 -6 ) ( -2 t -6 ) = 3⋅t +48 = 0 wird, also t= - 48 3 =-16. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -2 -16 -6 ) .

Da n rvh = ( 6 0 -2 ) ( -2 -16 -6 ) =6(-2) + 0(-16) + (-2)(-6) = -12+0+12=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(0|-4|1) liegt in E, da:

-6 0 +3 ( - 4 ) -6 1 = -18

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 0 -4 1 ) +t ( -2 -16 -6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 1 5 0 ) +t ( -4 1 1 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: +5 x 2 -3 x 3 = -1 steht.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 0 5 -3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -4 1 1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 0 5 -3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 5 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 5 -3 ) ( t 3 5 ) =0t + 53 + (-3)5 = 0+15-15=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( -4 1 1 ) ( t 3 5 ) = -4⋅t +8 = 0 wird, also t= 8 4 =2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 2 3 5 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 +3 x 2 +5 x 3 = d .

Da rv nE = ( -4 1 1 ) ( 2 3 5 ) =(-4)2 + 13 + 15 = -8+3+5=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (1|5|0) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (1|5|0) in E ein:

2 1 +3 5 +5 0 = d

und erhalten d=17.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 +3 x 2 +5 x 3 = 17

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(0|7|3) hat sowohl von der Ebene E: +4 x 2 +3 x 3 = 12 als auch von der Ebene F: 4 x 1 +3 x 3 = -16 den gleichen Abstand d = 5. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=5 von E und von F haben.

Lösung einblenden

Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 0 4 3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 4 0 3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 0 4 3 ) als auch zu ( 4 0 3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 0 4 3 ) × ( 4 0 3 ) = ( 4 · 3 - 3 · 0 3 · 4 - 0 · 3 0 · 0 - 4 · 4 ) = ( 12 +0 12 +0 0 -16 ) = ( 12 12 -16 ) = -4⋅ ( -3 -3 4 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=5 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 0 7 3 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 0 7 3 ) +t ( -3 -3 4 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: +2 x 2 -3 x 3 = -8 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 -1 2 ) +t ( -5 -3 2 ) verläuft.

Lösung einblenden

Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 0 2 -3 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -5 -3 2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( 0 2 -3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 2 -3 ) ( t 3 2 ) =0t + 23 + (-3)2 = 0+6-6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( -5 -3 2 ) ( t 3 2 ) = -5⋅t -5 = 0 wird, also t= - 5 5 =-1. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -1 3 2 ) .

Da n rvh = ( -5 -3 2 ) ( -1 3 2 ) =(-5)(-1) + (-3)3 + 22 = 5-9+4=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|-1|2) liegt in E, da:

+2 ( - 1 ) -3 2 = -8

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 3 -1 2 ) +t ( -1 3 2 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 3 x 1 -4 x 2 -4 x 3 = 12 und der Punkt P(0|9|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x2-Achse schneidet.

Lösung einblenden

Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x2-Achse Qc(0|c|0). Damit muss Q cP = ( 0 9 - c -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 3 -4 -4 ) ( 0 9 - c -1 ) = 3 · 0 -4 · ( 9 - c ) -4 · ( -1 ) = 0-4( 9 - c ) +4

0-4( 9 - c ) +4 = 0
-36 +4c +4 = 0
4c -32 = 0 | +32
4c = 32 |:4
c = 8

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 8P = ( 0 9 - 8 -1 ) = ( 0 1 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 0 9 -1 ) +t ( 0 1 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(3|0|-4) liegt in der Ebene E: + x 2 = 0 und hat den Flächeninhalt 50.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

Lösung einblenden

Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( 3 0 -4 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 0 1 0 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 3 0 -4 ) als auch zu ( 0 1 0 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( 3 0 -4 ) × ( 0 1 0 ) = ( 0 · 0 - ( -4 ) · 1 -4 · 0 - 3 · 0 3 · 1 - 0 · 0 ) = ( 0 +4 0+0 3 +0 ) = ( 4 0 3 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 3 0 -4 ) | | k· ( 4 0 3 ) | = 50

mit | ( 3 0 -4 ) | = 3 2 + 02 + (-4) 2 = 25 = 5 und | ( 4 0 3 ) | = 4 2 + 02 + 3 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 50 | :25

k = 50 25 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 2⋅ ( 4 0 3 ) = ( 3 0 -4 ) + ( 8 0 6 ) = ( 11 0 2 )
bzw. 0C' = 0B - 2⋅ ( 4 0 3 ) = ( 3 0 -4 ) + ( -8 0 -6 ) = ( -5 0 -10 )

Die Koordinaten von C sind somit C(11|0|2) oder C'(-5|0|-10).