Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -2 -5 ) als auch zu v = ( 0 3 -4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 3 -4 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 4 3 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 3 -4 ) , denn ( 0 3 -4 ) ( t 4 3 ) =0t + 34 + (-4)3 = 0+12-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -2 -5 ) ( t 4 3 ) = -1⋅t -23 = 0 wird, also t=-23 = -23.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -23 4 3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 1 -3 4 ) als auch zu v = ( 1 0 -2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 1 0 -2 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 t -1 ) für jedes t orthogonal zu ( 1 0 -2 ) , denn ( 1 0 -2 ) ( -2 t -1 ) =1(-2) + 0t + (-2)(-1) = -2+0+2=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 1 -3 4 ) ( -2 t -1 ) = -3⋅t -6 = 0 wird, also t= - 6 3 = -2.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -2 -2 -1 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 2 x 1 +2 x 3 = -2 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 4 -4 -5 ) +t ( -5 -2 -2 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 2 0 2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -5 -2 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( 2 0 2 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 t -2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 2 0 2 ) ( 2 t -2 ) =22 + 0t + 2(-2) = 4+0-4=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( -5 -2 -2 ) ( 2 t -2 ) = -2⋅t -6 = 0 wird, also t= - 6 2 =-3. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 2 -3 -2 ) .

Da n rvh = ( -5 -2 -2 ) ( 2 -3 -2 ) =(-5)2 + (-2)(-3) + (-2)(-2) = -10+6+4=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(4|-4|-5) liegt in E, da:

2 4 +2 ( - 5 ) = -2

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 4 -4 -5 ) +t ( 2 -3 -2 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 2 3 -4 ) +t ( 0 -3 6 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 1 -4 x 2 + x 3 = -3 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -3 -4 1 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 0 -3 6 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 0 -3 6 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -6 -3 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -3 6 ) ( t -6 -3 ) =0t + (-3)(-6) + 6(-3) = 0+18-18=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -3 -4 1 ) ( t -6 -3 ) = -3⋅t +21 = 0 wird, also t= 21 3 =7. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 7 -6 -3 ) , die Ebenengleichung also: 7 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = d .

Da rv nE = ( 0 -3 6 ) ( 7 -6 -3 ) =07 + (-3)(-6) + 6(-3) = 0+18-18=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (2|3|-4) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (2|3|-4) in E ein:

7 2 -6 3 -3 ( - 4 ) = d

und erhalten d=8.

Die gesuchte Ebene ist also E: 7 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = 8

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(2|6|0) hat sowohl von der Ebene E: 4 x 1 +3 x 2 = -24 als auch von der Ebene F: +4 x 2 +3 x 3 = -26 den gleichen Abstand d = 10. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=10 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 4 3 0 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 0 4 3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 4 3 0 ) als auch zu ( 0 4 3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 4 3 0 ) × ( 0 4 3 ) = ( 3 · 3 - 0 · 4 0 · 0 - 4 · 3 4 · 4 - 3 · 0 ) = ( 9 +0 0 -12 16 +0 ) = ( 9 -12 16 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=10 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 2 6 0 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 2 6 0 ) +t ( 9 -12 16 ) .

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(10|0|3) hat sowohl von der Ebene E: 4 x 1 +3 x 3 = 24 als auch von der Ebene F: 3 x 1 +4 x 2 = 5 den gleichen Abstand d = 5. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=5 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 4 0 3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 3 4 0 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 4 0 3 ) als auch zu ( 3 4 0 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 4 0 3 ) × ( 3 4 0 ) = ( 0 · 0 - 3 · 4 3 · 3 - 4 · 0 4 · 4 - 0 · 3 ) = ( 0 -12 9 +0 16 +0 ) = ( -12 9 16 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=5 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 10 0 3 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 10 0 3 ) +t ( -12 9 16 ) .

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -2 x 1 +5 x 2 +6 x 3 = -30 und der Punkt P(4|4|-9). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( 4 4 -9 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( -2 5 6 ) ( 4 4 -9 - c ) = -2 · 4 + 5 · 4 + 6 · ( -9 - c ) = -8 +20 +6( -9 - c )

-8 +20 +6( -9 - c ) = 0
-8 +20 -54 -6c = 0
-6c -42 = 0 | +42
-6c = 42 |:(-6 )
c = -7

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -7P = ( 4 4 -9 - ( - 7 ) ) = ( 4 4 -2 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 4 4 -9 ) +t ( 4 4 -2 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(0|3|4) liegt in der Ebene E: x 1 = 0 und hat den Flächeninhalt 50.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( 0 3 4 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 1 0 0 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 0 3 4 ) als auch zu ( 1 0 0 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( 0 3 4 ) × ( 1 0 0 ) = ( 3 · 0 - 4 · 0 4 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - 3 · 1 ) = ( 0+0 4 +0 0 -3 ) = ( 0 4 -3 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 0 3 4 ) | | k· ( 0 4 -3 ) | = 50

mit | ( 0 3 4 ) | = 0 2 + 32 + 4 2 = 25 = 5 und | ( 0 4 -3 ) | = 0 2 + 42 + (-3) 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 50 | :25

k = 50 25 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 2⋅ ( 0 4 -3 ) = ( 0 3 4 ) + ( 0 8 -6 ) = ( 0 11 -2 )
bzw. 0C' = 0B - 2⋅ ( 0 4 -3 ) = ( 0 3 4 ) + ( 0 -8 6 ) = ( 0 -5 10 )

Die Koordinaten von C sind somit C(0|11|-2) oder C'(0|-5|10).