Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 0 1 0 ) als auch zu v → = ( -5 -1 -5 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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In diesem Fall, wenn in einem Vektor zwei Nullen sind, wird es besonders einfach, den Normalenvektor zu finden:

Da ja der Vektor ( 0 1 0 ) nur in der x2-Koordinate eine Zahl ungleich 0 besitzt, muss unser Normalenvektor an dieser Stelle unbedingt eine 0 haben, weil wir ja sonst dieses Produkt nicht mehr "wegbekommen" würden.

Es gilt also schon mal sicher für unseren Normalenvektor n → = ( b 0 a ) , weil ( 0 1 0 ) ∘ ( b 0 a ) = 0

Und weil ja aber auch ( -5 -1 -5 ) ∘ ( b 0 a ) = 0 gelten muss, können wir beim Normalenvektor einfach die x1- und die x3-Koordinaten vom Vektor ( -5 -1 -5 ) vertauschen und bei einer das Vorzeichen wechseln, denn:

( -5 -1 -5 ) ∘ ( 5 0 -5 ) = (-5)⋅5 + (-1)⋅0 + (-5)⋅(-5) = 0

Somit wäre ( 5 0 -5 ) ein Normalenvektor zu den beiden gegebenen Vektoren.

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -2 -6 2 ) als auch zu v → = ( 0 4 1 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 4 1 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -1 4 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 4 1 ) , denn ( 0 4 1 ) ∘ ( t -1 4 ) =0⋅t + 4⋅(-1) + 1⋅4 = 0-4+4=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -6 2 ) ⋅ ( t -1 4 ) = -2⋅t +14 = 0 wird, also t= 14 2 = 7.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 7 -1 4 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -4 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = -4 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( -1 5 1 ) +t⋅ ( -1 0 -1 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( -4 -2 2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( -1 0 -1 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg → = ( -1 0 -1 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 t 1 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -1 0 -1 ) ∘ ( -1 t 1 ) =(-1)⋅(-1) + 0⋅t + (-1)⋅1 = 1+0-1=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -4 -2 2 ) ⋅ ( -1 t 1 ) = -2⋅t +6 = 0 wird, also t= 6 2 =3. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -1 3 1 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( -1 0 -1 ) ∘ ( -1 3 1 ) =(-1)⋅(-1) + 0⋅3 + (-1)⋅1 = 1+0-1=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-1|5|1) liegt in E, da:

-4 ⋅ ( - 1 ) -2⋅ 5 +2⋅ 1 = -4

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( -1 5 1 ) +t⋅ ( -1 3 1 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 5 -1 3 ) +t⋅ ( 4 -5 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 1 +2 x 2 + x 3 = 2 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( -3 2 1 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 4 -5 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( 4 -5 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 5 4 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 4 -5 0 ) ∘ ( 5 4 t ) =4⋅5 + (-5)⋅4 + 0⋅t = 20-20+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -3 2 1 ) ⋅ ( 5 4 t ) = 1⋅t -7 = 0 wird, also t=7. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 5 4 7 ) , die Ebenengleichung also: 5 x 1 +4 x 2 +7 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 4 -5 0 ) ∘ ( 5 4 7 ) =4⋅5 + (-5)⋅4 + 0⋅7 = 20-20+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (5|-1|3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (5|-1|3) in E ein:

5 ⋅ 5 +4⋅ ( - 1 ) +7⋅ 3 = d

und erhalten d=42.

Die gesuchte Ebene ist also E: 5 x 1 +4 x 2 +7 x 3 = 42

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-6|9|0) hat sowohl von der Ebene E: -4 x 1 +3 x 2 = -24 als auch von der Ebene F: -4 x 1 +3 x 3 = -51 den gleichen Abstand d = 15. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=15 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( -4 3 0 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -4 0 3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -4 3 0 ) als auch zu ( -4 0 3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( -4 3 0 ) × ( -4 0 3 ) = ( 3 · 3 - 0 · 0 0 · ( -4 ) - ( -4 ) · 3 -4 · 0 - 3 · ( -4 ) ) = ( 9 +0 0 +12 0 +12 ) = ( 9 12 12 ) = 3⋅ ( 3 4 4 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=15 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( -6 9 0 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( -6 9 0 ) +t⋅ ( 3 4 4 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 3 0 1 ) +t⋅ ( -4 -2 -2 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: x 1 -2 x 2 = 4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 1 -2 0 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( -4 -2 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 1 -2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 1 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 1 -2 0 ) ∘ ( 2 1 t ) =1⋅2 + (-2)⋅1 + 0⋅t = 2-2+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( -4 -2 -2 ) ⋅ ( 2 1 t ) = -2⋅t -10 = 0 wird, also t= - 10 2 =-5. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 2 1 -5 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 + x 2 -5 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( -4 -2 -2 ) ∘ ( 2 1 -5 ) =(-4)⋅2 + (-2)⋅1 + (-2)⋅(-5) = -8-2+10=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (3|0|1) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (3|0|1) in E ein:

2 ⋅ 3 +1⋅ 0 -5⋅ 1 = d

und erhalten d=1.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 + x 2 -5 x 3 = 1

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: x 1 -3 x 2 +9 x 3 = 9 und der Punkt P(0|-3|5). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP → = ( 0 -3 5 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( 1 -3 9 ) ⋅ ( 0 -3 5 - c ) = 1 · 0 -3 · ( -3 ) + 9 · ( 5 - c ) = 0 +9 +9( 5 - c )

0 +9 +9( 5 - c ) = 0
9 +45 -9c = 0
-9c +54 = 0 | -54
-9c = -54 |:(-9 )
c = 6

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 6P → = ( 0 -3 5 - 6 ) = ( 0 -3 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 0 -3 5 ) +t⋅ ( 0 -3 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(0|4|3) liegt in der Ebene E: x 1 = 0 und hat den Flächeninhalt 50.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( 0 4 3 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( 1 0 0 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 0 4 3 ) als auch zu ( 1 0 0 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( 0 4 3 ) × ( 1 0 0 ) = ( 4 · 0 - 3 · 0 3 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - 4 · 1 ) = ( 0+0 3 +0 0 -4 ) = ( 0 3 -4 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 0 4 3 ) | ⋅ | k· ( 0 -3 4 ) | = 50

mit | ( 0 4 3 ) | = 0 2 + 42 + 3 2 = 25 = 5 und | ( 0 -3 4 ) | = 0 2 + (-3)2 + 4 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 50 | :25

k = 50 25 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 2⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 4 3 ) + ( 0 -6 8 ) = ( 0 -2 11 )
bzw. 0C' → = 0B → - 2⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 4 3 ) + ( 0 6 -8 ) = ( 0 10 -5 )

Die Koordinaten von C sind somit C(0|-2|11) oder C'(0|10|-5).