Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -1 0 4 ) als auch zu v → = ( -3 -3 -3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -1 0 4 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 t 1 ) für jedes t orthogonal zu ( -1 0 4 ) , denn ( -1 0 4 ) ∘ ( 4 t 1 ) =(-1)⋅4 + 0⋅t + 4⋅1 = -4+0+4=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -3 -3 -3 ) ⋅ ( 4 t 1 ) = -3⋅t -15 = 0 wird, also t= - 15 3 = -5.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( 4 -5 1 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -2 -3 -3 ) als auch zu v → = ( -4 0 -3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -4 0 -3 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t 4 ) für jedes t orthogonal zu ( -4 0 -3 ) , denn ( -4 0 -3 ) ∘ ( -3 t 4 ) =(-4)⋅(-3) + 0⋅t + (-3)⋅4 = 12+0-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -3 -3 ) ⋅ ( -3 t 4 ) = -3⋅t -6 = 0 wird, also t= - 6 3 = -2.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -3 -2 4 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 2 x 1 -2 x 3 = 4 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( 4 5 2 ) +t⋅ ( 1 1 -2 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( 2 0 -2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( 1 1 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE → = ( 2 0 -2 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 t -2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 2 0 -2 ) ∘ ( -2 t -2 ) =2⋅(-2) + 0⋅t + (-2)⋅(-2) = -4+0+4=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg → = ( 1 1 -2 ) ⋅ ( -2 t -2 ) = 1⋅t +2 = 0 wird, also t=-2. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -2 -2 -2 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( 1 1 -2 ) ∘ ( -2 -2 -2 ) =1⋅(-2) + 1⋅(-2) + (-2)⋅(-2) = -2-2+4=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(4|5|2) liegt in E, da:

2 ⋅ 4 -2⋅ 2 = 4

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 4 5 2 ) +t⋅ ( -2 -2 -2 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( -2 0 0 ) +t⋅ ( 6 5 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -6 x 1 + x 2 -2 x 3 = 4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( -6 1 -2 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 6 5 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv → = ( 6 5 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -5 6 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 6 5 0 ) ∘ ( -5 6 t ) =6⋅(-5) + 5⋅6 + 0⋅t = -30+30+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -6 1 -2 ) ⋅ ( -5 6 t ) = -2⋅t +36 = 0 wird, also t= 36 2 =18. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -5 6 18 ) , die Ebenengleichung also: -5 x 1 +6 x 2 +18 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 6 5 0 ) ∘ ( -5 6 18 ) =6⋅(-5) + 5⋅6 + 0⋅18 = -30+30+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-2|0|0) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-2|0|0) in E ein:

-5 ⋅ ( - 2 ) +6⋅ 0 +18⋅ 0 = d

und erhalten d=10.

Die gesuchte Ebene ist also E: -5 x 1 +6 x 2 +18 x 3 = 10

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(26|-21|-12) hat sowohl von der Ebene E: 4 x 1 -7 x 2 -4 x 3 = 56 als auch von der Ebene F: -4 x 1 +4 x 2 -7 x 3 = -347 den gleichen Abstand d = 27. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=27 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( 4 -7 -4 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -4 4 -7 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 4 -7 -4 ) als auch zu ( -4 4 -7 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( 4 -7 -4 ) × ( -4 4 -7 ) = ( -7 · ( -7 ) - ( -4 ) · 4 -4 · ( -4 ) - 4 · ( -7 ) 4 · 4 - ( -7 ) · ( -4 ) ) = ( 49 +16 16 +28 16 -28 ) = ( 65 44 -12 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=27 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( 26 -21 -12 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( 26 -21 -12 ) +t⋅ ( 65 44 -12 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 4 1 2 ) +t⋅ ( 1 -1 3 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: +3 x 2 -2 x 3 = 5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 0 3 -2 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 1 -1 3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 0 3 -2 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 2 3 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 3 -2 ) ∘ ( t 2 3 ) =0⋅t + 3⋅2 + (-2)⋅3 = 0+6-6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( 1 -1 3 ) ⋅ ( t 2 3 ) = 1⋅t +7 = 0 wird, also t=-7. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -7 2 3 ) , die Ebenengleichung also: -7 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 1 -1 3 ) ∘ ( -7 2 3 ) =1⋅(-7) + (-1)⋅2 + 3⋅3 = -7-2+9=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (4|1|2) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (4|1|2) in E ein:

-7 ⋅ 4 +2⋅ 1 +3⋅ 2 = d

und erhalten d=-20.

Die gesuchte Ebene ist also E: -7 x 1 +2 x 2 +3 x 3 = -20

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -3 x 1 +2 x 2 - x 3 = 6 und der Punkt P(-1|-2|-9). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP → = ( -1 -2 -9 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( -3 2 -1 ) ⋅ ( -1 -2 -9 - c ) = -3 · ( -1 ) + 2 · ( -2 ) -1 · ( -9 - c ) = 3 -4 - ( -9 - c )

3 -4 - ( -9 - c ) = 0
3 -4 +9 + c = 0
c +8 = 0 | -8
c = -8

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -8P → = ( -1 -2 -9 - ( - 8 ) ) = ( -1 -2 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( -1 -2 -9 ) +t⋅ ( -1 -2 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(6|3|-2) liegt in der Ebene E: -2 x 1 +6 x 2 +3 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 49.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( 6 3 -2 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( -2 6 3 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 6 3 -2 ) als auch zu ( -2 6 3 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( 6 3 -2 ) × ( -2 6 3 ) = ( 3 · 3 - ( -2 ) · 6 -2 · ( -2 ) - 6 · 3 6 · 6 - 3 · ( -2 ) ) = ( 9 +12 4 -18 36 +6 ) = ( 21 -14 42 ) = 7⋅ ( 3 -2 6 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 6 3 -2 ) | ⋅ | k· ( 3 -2 6 ) | = 49

mit | ( 6 3 -2 ) | = 6 2 + 32 + (-2) 2 = 49 = 7 und | ( 3 -2 6 ) | = 3 2 + (-2)2 + 6 2 = 49 = 7 gilt somit:

7 ⋅ k⋅7 = 49 | :49

k = 49 49 = 1

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 1⋅ ( 3 -2 6 ) = ( 6 3 -2 ) + ( 3 -2 6 ) = ( 9 1 4 )
bzw. 0C' → = 0B → - 1⋅ ( 3 -2 6 ) = ( 6 3 -2 ) + ( -3 2 -6 ) = ( 3 5 -8 )

Die Koordinaten von C sind somit C(9|1|4) oder C'(3|5|-8).