Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -3 3 ) als auch zu v = ( -2 0 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -2 0 3 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 3 t 2 ) für jedes t orthogonal zu ( -2 0 3 ) , denn ( -2 0 3 ) ( 3 t 2 ) =(-2)3 + 0t + 32 = -6+0+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -3 3 ) ( 3 t 2 ) = -3⋅t +3 = 0 wird, also t= 3 3 = 1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 3 1 2 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -3 -1 -2 ) als auch zu v = ( 5 0 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 5 0 3 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 3 t -5 ) für jedes t orthogonal zu ( 5 0 3 ) , denn ( 5 0 3 ) ( 3 t -5 ) =53 + 0t + 3(-5) = 15+0-15=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -3 -1 -2 ) ( 3 t -5 ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1 = 1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 3 1 -5 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 5 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = 10 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 2 -3 -2 ) +t ( -1 0 -3 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 5 2 -3 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -1 0 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( -1 0 -3 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t 1 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -1 0 -3 ) ( -3 t 1 ) =(-1)(-3) + 0t + (-3)1 = 3+0-3=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 5 2 -3 ) ( -3 t 1 ) = 2⋅t -18 = 0 wird, also t= 18 2 =9. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -3 9 1 ) .

Da n rvh = ( -1 0 -3 ) ( -3 9 1 ) =(-1)(-3) + 09 + (-3)1 = 3+0-3=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(2|-3|-2) liegt in E, da:

5 2 +2 ( - 3 ) -3 ( - 2 ) = 10

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 2 -3 -2 ) +t ( -3 9 1 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( -4 -3 -5 ) +t ( -2 6 3 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -2 x 1 -3 x 3 = -1 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -2 0 -3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -2 6 3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( -2 0 -3 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t 2 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -2 0 -3 ) ( -3 t 2 ) =(-2)(-3) + 0t + (-3)2 = 6+0-6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( -2 6 3 ) ( -3 t 2 ) = 6⋅t +12 = 0 wird, also t= - 12 6 =-2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -3 -2 2 ) , die Ebenengleichung also: -3 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = d .

Da rv nE = ( -2 6 3 ) ( -3 -2 2 ) =(-2)(-3) + 6(-2) + 32 = 6-12+6=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-4|-3|-5) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-4|-3|-5) in E ein:

-3 ( - 4 ) -2 ( - 3 ) +2 ( - 5 ) = d

und erhalten d=8.

Die gesuchte Ebene ist also E: -3 x 1 -2 x 2 +2 x 3 = 8

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-16|18|-9) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 +6 x 2 -3 x 3 = -12 als auch von der Ebene F: 6 x 1 -3 x 2 -6 x 3 = -339 den gleichen Abstand d = 27. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=27 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -6 6 -3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 6 -3 -6 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 6 -3 ) als auch zu ( 6 -3 -6 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -6 6 -3 ) × ( 6 -3 -6 ) = ( 6 · ( -6 ) - ( -3 ) · ( -3 ) -3 · 6 - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · ( -3 ) - 6 · 6 ) = ( -36 -9 -18 -36 18 -36 ) = ( -45 -54 -18 ) = -9⋅ ( 5 6 2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=27 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -16 18 -9 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -16 18 -9 ) +t ( 5 6 2 ) .

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-19|6|-9) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 +2 x 2 -3 x 3 = 6 als auch von der Ebene F: 2 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = -194 den gleichen Abstand d = 21. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=21 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -6 2 -3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 2 -6 -3 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 2 -3 ) als auch zu ( 2 -6 -3 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -6 2 -3 ) × ( 2 -6 -3 ) = ( 2 · ( -3 ) - ( -3 ) · ( -6 ) -3 · 2 - ( -6 ) · ( -3 ) -6 · ( -6 ) - 2 · 2 ) = ( -6 -18 -6 -18 36 -4 ) = ( -24 -24 32 ) = 8⋅ ( -3 -3 4 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=21 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -19 6 -9 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -19 6 -9 ) +t ( -3 -3 4 ) .

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 2 x 1 +5 x 2 -5 x 3 = 10 und der Punkt P(5|2|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x2-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x2-Achse Qc(0|c|0). Damit muss Q cP = ( 5 2 - c -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 2 5 -5 ) ( 5 2 - c -1 ) = 2 · 5 + 5 · ( 2 - c ) -5 · ( -1 ) = 10 +5( 2 - c ) +5

10 +5( 2 - c ) +5 = 0
10 +10 -5c +5 = 0
-5c +25 = 0 | -25
-5c = -25 |:(-5 )
c = 5

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 5P = ( 5 2 - 5 -1 ) = ( 5 -3 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 5 2 -1 ) +t ( 5 -3 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(0|-4|-3) liegt in der Ebene E: x 1 = 0 und hat den Flächeninhalt 25.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( 0 -4 -3 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 1 0 0 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 0 -4 -3 ) als auch zu ( 1 0 0 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( 0 -4 -3 ) × ( 1 0 0 ) = ( -4 · 0 - ( -3 ) · 0 -3 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - ( -4 ) · 1 ) = ( 0+0 -3 +0 0 +4 ) = ( 0 -3 4 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 0 -4 -3 ) | | k· ( 0 -3 4 ) | = 25

mit | ( 0 -4 -3 ) | = 0 2 + (-4)2 + (-3) 2 = 25 = 5 und | ( 0 -3 4 ) | = 0 2 + (-3)2 + 4 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 25 | :25

k = 25 25 = 1

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 1⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 -4 -3 ) + ( 0 -3 4 ) = ( 0 -7 1 )
bzw. 0C' = 0B - 1⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 -4 -3 ) + ( 0 3 -4 ) = ( 0 -1 -7 )

Die Koordinaten von C sind somit C(0|-7|1) oder C'(0|-1|-7).