Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 2 1 4 ) als auch zu v = ( 0 3 -2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 3 -2 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 2 3 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 3 -2 ) , denn ( 0 3 -2 ) ( t 2 3 ) =0t + 32 + (-2)3 = 0+6-6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 2 1 4 ) ( t 2 3 ) = 2⋅t +14 = 0 wird, also t= - 14 2 = -7.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -7 2 3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 1 3 0 ) als auch zu v = ( -2 -5 -1 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 1 3 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 1 t ) für jedes t orthogonal zu ( 1 3 0 ) , denn ( 1 3 0 ) ( -3 1 t ) =1(-3) + 31 + 0t = -3+3+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 -5 -1 ) ( -3 1 t ) = -1⋅t +1 = 0 wird, also t=1 = 1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -3 1 1 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -6 x 1 +6 x 3 = -12 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 3 5 1 ) +t ( -5 -2 -4 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -6 0 6 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -5 -2 -4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( -6 0 6 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 6 t 6 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -6 0 6 ) ( 6 t 6 ) =(-6)6 + 0t + 66 = -36+0+36=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( -5 -2 -4 ) ( 6 t 6 ) = -2⋅t -54 = 0 wird, also t= - 54 2 =-27. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 6 -27 6 ) .

Da n rvh = ( -5 -2 -4 ) ( 6 -27 6 ) =(-5)6 + (-2)(-27) + (-4)6 = -30+54-24=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(3|5|1) liegt in E, da:

-6 3 +6 1 = -12

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 3 5 1 ) +t ( 6 -27 6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 5 -5 -2 ) +t ( -6 5 -4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 6 x 1 -3 x 2 = 1 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 6 -3 0 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -6 5 -4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF = ( 6 -3 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 3 6 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 6 -3 0 ) ( 3 6 t ) =63 + (-3)6 + 0t = 18-18+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv = ( -6 5 -4 ) ( 3 6 t ) = -4⋅t +12 = 0 wird, also t= 12 4 =3. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 3 6 3 ) , die Ebenengleichung also: 3 x 1 +6 x 2 +3 x 3 = d .

Da rv nE = ( -6 5 -4 ) ( 3 6 3 ) =(-6)3 + 56 + (-4)3 = -18+30-12=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (5|-5|-2) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (5|-5|-2) in E ein:

3 5 +6 ( - 5 ) +3 ( - 2 ) = d

und erhalten d=-21.

Die gesuchte Ebene ist also E: 3 x 1 +6 x 2 +3 x 3 = -21

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-9|9|18) hat sowohl von der Ebene E: -2 x 1 +3 x 2 +6 x 3 = 6 als auch von der Ebene F: 3 x 1 -2 x 2 +6 x 3 = -84 den gleichen Abstand d = 21. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=21 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -2 3 6 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 3 -2 6 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -2 3 6 ) als auch zu ( 3 -2 6 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -2 3 6 ) × ( 3 -2 6 ) = ( 3 · 6 - 6 · ( -2 ) 6 · 3 - ( -2 ) · 6 -2 · ( -2 ) - 3 · 3 ) = ( 18 +12 18 +12 4 -9 ) = ( 30 30 -5 ) = -5⋅ ( -6 -6 1 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=21 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -9 9 18 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -9 9 18 ) +t ( -6 -6 1 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -4 x 1 -4 x 2 = 24 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -3 -3 -1 ) +t ( 4 -6 2 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -4 -4 0 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 4 -6 2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( -4 -4 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 -4 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -4 -4 0 ) ( 4 -4 t ) =(-4)4 + (-4)(-4) + 0t = -16+16+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( 4 -6 2 ) ( 4 -4 t ) = 2⋅t +40 = 0 wird, also t= - 40 2 =-20. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 4 -4 -20 ) .

Da n rvh = ( 4 -6 2 ) ( 4 -4 -20 ) =44 + (-6)(-4) + 2(-20) = 16+24-40=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-3|-3|-1) liegt in E, da:

-4 ( - 3 ) -4 ( - 3 ) = 24

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -3 -3 -1 ) +t ( 4 -4 -20 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 4 x 1 -3 x 2 +11 x 3 = 132 und der Punkt P(-1|-5|9). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( -1 -5 9 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 4 -3 11 ) ( -1 -5 9 - c ) = 4 · ( -1 ) -3 · ( -5 ) + 11 · ( 9 - c ) = -4 +15 +11( 9 - c )

-4 +15 +11( 9 - c ) = 0
-4 +15 +99 -11c = 0
-11c +110 = 0 | -110
-11c = -110 |:(-11 )
c = 10

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 10P = ( -1 -5 9 - 10 ) = ( -1 -5 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -1 -5 9 ) +t ( -1 -5 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(0|4|3) liegt in der Ebene E: x 1 = 0 und hat den Flächeninhalt 75.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( 0 4 3 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 1 0 0 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 0 4 3 ) als auch zu ( 1 0 0 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( 0 4 3 ) × ( 1 0 0 ) = ( 4 · 0 - 3 · 0 3 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - 4 · 1 ) = ( 0+0 3 +0 0 -4 ) = ( 0 3 -4 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 0 4 3 ) | | k· ( 0 -3 4 ) | = 75

mit | ( 0 4 3 ) | = 0 2 + 42 + 3 2 = 25 = 5 und | ( 0 -3 4 ) | = 0 2 + (-3)2 + 4 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 75 | :25

k = 75 25 = 3

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 3⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 4 3 ) + ( 0 -9 12 ) = ( 0 -5 15 )
bzw. 0C' = 0B - 3⋅ ( 0 -3 4 ) = ( 0 4 3 ) + ( 0 9 -12 ) = ( 0 13 -9 )

Die Koordinaten von C sind somit C(0|-5|15) oder C'(0|13|-9).