Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -3 -6 3 ) als auch zu v = ( 3 -4 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 3 -4 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 3 t ) für jedes t orthogonal zu ( 3 -4 0 ) , denn ( 3 -4 0 ) ( 4 3 t ) =34 + (-4)3 + 0t = 12-12+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -3 -6 3 ) ( 4 3 t ) = 3⋅t -30 = 0 wird, also t= 30 3 = 10.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 4 3 10 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 5 4 -3 ) als auch zu v = ( -5 5 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -5 5 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -5 -5 t ) für jedes t orthogonal zu ( -5 5 0 ) , denn ( -5 5 0 ) ( -5 -5 t ) =(-5)(-5) + 5(-5) + 0t = 25-25+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 5 4 -3 ) ( -5 -5 t ) = -3⋅t -45 = 0 wird, also t= - 45 3 = -15.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -5 -5 -15 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -4 x 1 +4 x 2 -2 x 3 = 6 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -3 0 3 ) +t ( -6 2 0 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -4 4 -2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( -6 2 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( -6 2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 -6 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -6 2 0 ) ( -2 -6 t ) =(-6)(-2) + 2(-6) + 0t = 12-12+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -4 4 -2 ) ( -2 -6 t ) = -2⋅t -16 = 0 wird, also t= - 16 2 =-8. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -2 -6 -8 ) .

Da n rvh = ( -6 2 0 ) ( -2 -6 -8 ) =(-6)(-2) + 2(-6) + 0(-8) = 12-12+0=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-3|0|3) liegt in E, da:

-4 ( - 3 ) +4 0 -2 3 = 6

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -3 0 3 ) +t ( -2 -6 -8 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 2 5 5 ) +t ( -4 6 0 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: 5 x 1 +6 x 2 +18 x 3 = 4 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( 5 6 18 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -4 6 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( -4 6 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -6 -4 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -4 6 0 ) ( -6 -4 t ) =(-4)(-6) + 6(-4) + 0t = 24-24+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( 5 6 18 ) ( -6 -4 t ) = 18⋅t -54 = 0 wird, also t= 54 18 =3. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -6 -4 3 ) , die Ebenengleichung also: -6 x 1 -4 x 2 +3 x 3 = d .

Da rv nE = ( -4 6 0 ) ( -6 -4 3 ) =(-4)(-6) + 6(-4) + 03 = 24-24+0=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (2|5|5) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (2|5|5) in E ein:

-6 2 -4 5 +3 5 = d

und erhalten d=-17.

Die gesuchte Ebene ist also E: -6 x 1 -4 x 2 +3 x 3 = -17

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-4|6|3) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 +6 x 2 +3 x 3 = -12 als auch von der Ebene F: 3 x 1 -6 x 2 +6 x 3 = -111 den gleichen Abstand d = 9. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=9 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -6 6 3 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 3 -6 6 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 6 3 ) als auch zu ( 3 -6 6 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -6 6 3 ) × ( 3 -6 6 ) = ( 6 · 6 - 3 · ( -6 ) 3 · 3 - ( -6 ) · 6 -6 · ( -6 ) - 6 · 3 ) = ( 36 +18 9 +36 36 -18 ) = ( 54 45 18 ) = 9⋅ ( 6 5 2 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=9 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -4 6 3 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -4 6 3 ) +t ( 6 5 2 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -4 x 1 +4 x 2 -2 x 3 = -6 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -1 -2 1 ) +t ( 0 -2 -3 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -4 4 -2 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 0 -2 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 0 -2 -3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 -2 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -2 -3 ) ( t 3 -2 ) =0t + (-2)3 + (-3)(-2) = 0-6+6=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -4 4 -2 ) ( t 3 -2 ) = -4⋅t +16 = 0 wird, also t= 16 4 =4. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 4 3 -2 ) .

Da n rvh = ( 0 -2 -3 ) ( 4 3 -2 ) =04 + (-2)3 + (-3)(-2) = 0-6+6=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-1|-2|1) liegt in E, da:

-4 ( - 1 ) +4 ( - 2 ) -2 1 = -6

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -1 -2 1 ) +t ( 4 3 -2 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: 2 x 1 +4 x 2 -10 x 3 = 20 und der Punkt P(3|-4|7). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( 3 -4 7 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 2 4 -10 ) ( 3 -4 7 - c ) = 2 · 3 + 4 · ( -4 ) -10 · ( 7 - c ) = 6 -16 -10( 7 - c )

6 -16 -10( 7 - c ) = 0
6 -16 -70 +10c = 0
10c -80 = 0 | +80
10c = 80 |:10
c = 8

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 8P = ( 3 -4 7 - 8 ) = ( 3 -4 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 3 -4 7 ) +t ( 3 -4 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-1|-2|-2) liegt in der Ebene E: 2 x 1 -2 x 2 + x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 18.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -1 -2 -2 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 2 -2 1 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -1 -2 -2 ) als auch zu ( 2 -2 1 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -1 -2 -2 ) × ( 2 -2 1 ) = ( -2 · 1 - ( -2 ) · ( -2 ) -2 · 2 - ( -1 ) · 1 -1 · ( -2 ) - ( -2 ) · 2 ) = ( -2 -4 -4 +1 2 +4 ) = ( -6 -3 6 ) = -3⋅ ( 2 1 -2 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -1 -2 -2 ) | | k· ( 2 1 -2 ) | = 18

mit | ( -1 -2 -2 ) | = (-1) 2 + (-2)2 + (-2) 2 = 9 = 3 und | ( 2 1 -2 ) | = 2 2 + 12 + (-2) 2 = 9 = 3 gilt somit:

3 ⋅ k⋅3 = 18 | :9

k = 18 9 = 2

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 2⋅ ( 2 1 -2 ) = ( -1 -2 -2 ) + ( 4 2 -4 ) = ( 3 0 -6 )
bzw. 0C' = 0B - 2⋅ ( 2 1 -2 ) = ( -1 -2 -2 ) + ( -4 -2 4 ) = ( -5 -4 2 )

Die Koordinaten von C sind somit C(3|0|-6) oder C'(-5|-4|2).