Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -1 -3 ) als auch zu v = ( 0 1 2 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 1 2 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -2 1 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 1 2 ) , denn ( 0 1 2 ) ( t -2 1 ) =0t + 1(-2) + 21 = 0-2+2=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -1 -3 ) ( t -2 1 ) = -1⋅t -1 = 0 wird, also t=-1 = -1.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -1 -2 1 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -4 5 ) als auch zu v = ( 4 1 0 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 4 1 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -1 4 t ) für jedes t orthogonal zu ( 4 1 0 ) , denn ( 4 1 0 ) ( -1 4 t ) =4(-1) + 14 + 0t = -4+4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 -4 5 ) ( -1 4 t ) = 5⋅t -15 = 0 wird, also t= 15 5 = 3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( -1 4 3 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 5 x 1 +11 x 2 + x 3 = -54 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 0 -5 1 ) +t ( 3 0 -6 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 5 11 1 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 3 0 -6 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 3 0 -6 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -6 t -3 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 3 0 -6 ) ( -6 t -3 ) =3(-6) + 0t + (-6)(-3) = -18+0+18=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 5 11 1 ) ( -6 t -3 ) = 11⋅t -33 = 0 wird, also t= 33 11 =3. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -6 3 -3 ) .

Da n rvh = ( 3 0 -6 ) ( -6 3 -3 ) =3(-6) + 03 + (-6)(-3) = -18+0+18=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(0|-5|1) liegt in E, da:

5 0 +11 ( - 5 ) +1 1 = -54

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 0 -5 1 ) +t ( -6 3 -3 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 4 4 -4 ) +t ( 6 0 -3 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -3 x 1 -3 x 2 -4 x 3 = -5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -3 -3 -4 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 6 0 -3 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 6 0 -3 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t -6 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 6 0 -3 ) ( -3 t -6 ) =6(-3) + 0t + (-3)(-6) = -18+0+18=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -3 -3 -4 ) ( -3 t -6 ) = -3⋅t +33 = 0 wird, also t= 33 3 =11. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -3 11 -6 ) , die Ebenengleichung also: -3 x 1 +11 x 2 -6 x 3 = d .

Da rv nE = ( 6 0 -3 ) ( -3 11 -6 ) =6(-3) + 011 + (-3)(-6) = -18+0+18=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (4|4|-4) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (4|4|-4) in E ein:

-3 4 +11 4 -6 ( - 4 ) = d

und erhalten d=56.

Die gesuchte Ebene ist also E: -3 x 1 +11 x 2 -6 x 3 = 56

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-33|18|-18) hat sowohl von der Ebene E: -7 x 1 +6 x 2 -6 x 3 = 84 als auch von der Ebene F: 6 x 1 -6 x 2 -7 x 3 = -543 den gleichen Abstand d = 33. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=33 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( -7 6 -6 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 6 -6 -7 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -7 6 -6 ) als auch zu ( 6 -6 -7 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( -7 6 -6 ) × ( 6 -6 -7 ) = ( 6 · ( -7 ) - ( -6 ) · ( -6 ) -6 · 6 - ( -7 ) · ( -7 ) -7 · ( -6 ) - 6 · 6 ) = ( -42 -36 -36 -49 42 -36 ) = ( -78 -85 6 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=33 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( -33 18 -18 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( -33 18 -18 ) +t ( 78 85 -6 ) .

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: 4 x 1 -4 x 2 -5 x 3 = -32 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( -3 0 4 ) +t ( 2 -2 0 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( 4 -4 -5 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 2 -2 0 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg = ( 2 -2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 2 2 t ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 2 -2 0 ) ( 2 2 t ) =22 + (-2)2 + 0t = 4-4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( 4 -4 -5 ) ( 2 2 t ) = -5⋅t +0 = 0 wird, also t= 0 5 =0. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( 2 2 0 ) .

Da n rvh = ( 2 -2 0 ) ( 2 2 0 ) =22 + (-2)2 + 00 = 4-4+0=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-3|0|4) liegt in E, da:

4 ( - 3 ) -4 0 -5 4 = -32

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( -3 0 4 ) +t ( 2 2 0 )

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -5 x 1 +10 x 3 = 10 und der Punkt P(1|-3|-1). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP = ( 1 - c -3 -1 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( -5 0 10 ) ( 1 - c -3 -1 ) = -5 · ( 1 - c ) + 0 · ( -3 ) + 10 · ( -1 ) = -5( 1 - c )+0 -10

-5( 1 - c )+0 -10 = 0
-5 +5c -10 = 0
5c -15 = 0 | +15
5c = 15 |:5
c = 3

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 3P = ( 1 - 3 -3 -1 ) = ( -2 -3 -1 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 1 -3 -1 ) +t ( -2 -3 -1 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-1|2|2) liegt in der Ebene E: -2 x 1 + x 2 -2 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 27.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( -1 2 2 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( -2 1 -2 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -1 2 2 ) als auch zu ( -2 1 -2 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( -1 2 2 ) × ( -2 1 -2 ) = ( 2 · ( -2 ) - 2 · 1 2 · ( -2 ) - ( -1 ) · ( -2 ) -1 · 1 - 2 · ( -2 ) ) = ( -4 -2 -4 -2 -1 +4 ) = ( -6 -6 3 ) = 3⋅ ( -2 -2 1 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -1 2 2 ) | | k· ( -2 -2 1 ) | = 27

mit | ( -1 2 2 ) | = (-1) 2 + 22 + 2 2 = 9 = 3 und | ( -2 -2 1 ) | = (-2) 2 + (-2)2 + 1 2 = 9 = 3 gilt somit:

3 ⋅ k⋅3 = 27 | :9

k = 27 9 = 3

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 3⋅ ( -2 -2 1 ) = ( -1 2 2 ) + ( -6 -6 3 ) = ( -7 -4 5 )
bzw. 0C' = 0B - 3⋅ ( -2 -2 1 ) = ( -1 2 2 ) + ( 6 6 -3 ) = ( 5 8 -1 )

Die Koordinaten von C sind somit C(-7|-4|5) oder C'(5|8|-1).