Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( 0 -2 -1 ) als auch zu v → = ( -5 -3 6 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 -2 -1 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 1 -2 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -2 -1 ) , denn ( 0 -2 -1 ) ∘ ( t 1 -2 ) =0⋅t + (-2)⋅1 + (-1)⋅(-2) = 0-2+2=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -5 -3 6 ) ⋅ ( t 1 -2 ) = -5⋅t -15 = 0 wird, also t= - 15 5 = -3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -3 1 -2 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u → = ( -1 3 -1 ) als auch zu v → = ( 4 0 -5 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 4 0 -5 ) in der x2-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -5 t -4 ) für jedes t orthogonal zu ( 4 0 -5 ) , denn ( 4 0 -5 ) ∘ ( -5 t -4 ) =4⋅(-5) + 0⋅t + (-5)⋅(-4) = -20+0+20=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -1 3 -1 ) ⋅ ( -5 t -4 ) = 3⋅t +9 = 0 wird, also t= - 9 3 = -3.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -5 -3 -4 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -5 x 1 -3 x 2 + x 3 = 25 liegt und orthogonal zur Geraden g: x → = ( -5 -1 -3 ) +t⋅ ( 0 3 -6 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh → der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n → = ( -5 -3 1 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg → = ( 0 3 -6 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rvg → = ( 0 3 -6 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 6 3 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 3 -6 ) ∘ ( t 6 3 ) =0⋅t + 3⋅6 + (-6)⋅3 = 0+18-18=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von E ( -5 -3 1 ) ⋅ ( t 6 3 ) = -5⋅t -15 = 0 wird, also t= - 15 5 =-3. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh → = ( -3 6 3 ) .

Da n → ⋅ rvh → = ( 0 3 -6 ) ∘ ( -3 6 3 ) =0⋅(-3) + 3⋅6 + (-6)⋅3 = 0+18-18=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(-5|-1|-3) liegt in E, da:

-5 ⋅ ( - 5 ) -3⋅ ( - 1 ) +1⋅ ( - 3 ) = 25

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( -5 -1 -3 ) +t⋅ ( -3 6 3 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( 1 -1 -2 ) +t⋅ ( -4 -2 -4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -4 x 1 -3 x 3 = 5 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( -4 0 -3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( -4 -2 -4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( -4 0 -3 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -3 t 4 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -4 0 -3 ) ∘ ( -3 t 4 ) =(-4)⋅(-3) + 0⋅t + (-3)⋅4 = 12+0-12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( -4 -2 -4 ) ⋅ ( -3 t 4 ) = -2⋅t -4 = 0 wird, also t= - 4 2 =-2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( -3 -2 4 ) , die Ebenengleichung also: -3 x 1 -2 x 2 +4 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( -4 -2 -4 ) ∘ ( -3 -2 4 ) =(-4)⋅(-3) + (-2)⋅(-2) + (-4)⋅4 = 12+4-16=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (1|-1|-2) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (1|-1|-2) in E ein:

-3 ⋅ 1 -2⋅ ( - 1 ) +4⋅ ( - 2 ) = d

und erhalten d=-9.

Die gesuchte Ebene ist also E: -3 x 1 -2 x 2 +4 x 3 = -9

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(-5|14|12) hat sowohl von der Ebene E: -6 x 1 +7 x 2 +6 x 3 = -42 als auch von der Ebene F: -6 x 1 +6 x 2 +7 x 3 = -44 den gleichen Abstand d = 22. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=22 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u → muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u → ⋅ ( -6 7 6 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u → orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u → ⋅ ( -6 6 7 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( -6 7 6 ) als auch zu ( -6 6 7 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u → = ( -6 7 6 ) × ( -6 6 7 ) = ( 7 · 7 - 6 · 6 6 · ( -6 ) - ( -6 ) · 7 -6 · 6 - 7 · ( -6 ) ) = ( 49 -36 -36 +42 -36 +42 ) = ( 13 6 6 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=22 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP → = ( -5 14 12 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x → = ( -5 14 12 ) +t⋅ ( 13 6 6 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x → = ( -4 -2 -1 ) +t⋅ ( 10 4 -2 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: +4 x 2 +3 x 3 = 1 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n → der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF → = ( 0 4 3 ) von F als auch zum Richungsvektor rv → = ( 10 4 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nF → = ( 0 4 3 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t -3 4 ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( 0 4 3 ) ∘ ( t -3 4 ) =0⋅t + 4⋅(-3) + 3⋅4 = 0-12+12=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rv → = ( 10 4 -2 ) ⋅ ( t -3 4 ) = 10⋅t -20 = 0 wird, also t= 20 10 =2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE → = ( 2 -3 4 ) , die Ebenengleichung also: 2 x 1 -3 x 2 +4 x 3 = d .

Da rv → ⋅ nE → = ( 10 4 -2 ) ∘ ( 2 -3 4 ) =10⋅2 + 4⋅(-3) + (-2)⋅4 = 20-12-8=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-4|-2|-1) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-4|-2|-1) in E ein:

2 ⋅ ( - 4 ) -3⋅ ( - 2 ) +4⋅ ( - 1 ) = d

und erhalten d=-6.

Die gesuchte Ebene ist also E: 2 x 1 -3 x 2 +4 x 3 = -6

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -4 x 1 +10 x 3 = -20 und der Punkt P(4|0|-2). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x1-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x1-Achse Qc(c|0|0). Damit muss Q cP → = ( 4 - c 0 -2 ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP → sein, also gilt:

0 = ( -4 0 10 ) ⋅ ( 4 - c 0 -2 ) = -4 · ( 4 - c ) + 0 · 0 + 10 · ( -2 ) = -4( 4 - c )+0 -20

-4( 4 - c )+0 -20 = 0
-16 +4c -20 = 0
4c -36 = 0 | +36
4c = 36 |:4
c = 9

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q 9P → = ( 4 - 9 0 -2 ) = ( -5 0 -2 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x → = ( 4 0 -2 ) +t⋅ ( -5 0 -2 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(-2|-9|6) liegt in der Ebene E: -6 x 1 +6 x 2 +7 x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 484.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC → muss orthogonal zu AB → = ( -2 -9 6 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC → aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n → = ( -6 6 7 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( -2 -9 6 ) als auch zu ( -6 6 7 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC → = ( -2 -9 6 ) × ( -6 6 7 ) = ( -9 · 7 - 6 · 6 6 · ( -6 ) - ( -2 ) · 7 -2 · 6 - ( -9 ) · ( -6 ) ) = ( -63 -36 -36 +14 -12 -54 ) = ( -99 -22 -66 ) = -11⋅ ( 9 2 6 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( -2 -9 6 ) | ⋅ | k· ( 9 2 6 ) | = 484

mit | ( -2 -9 6 ) | = (-2) 2 + (-9)2 + 6 2 = 121 = 11 und | ( 9 2 6 ) | = 9 2 + 22 + 6 2 = 121 = 11 gilt somit:

11 ⋅ k⋅11 = 484 | :121

k = 484 121 = 4

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C → = 0B → + 4⋅ ( 9 2 6 ) = ( -2 -9 6 ) + ( 36 8 24 ) = ( 34 -1 30 )
bzw. 0C' → = 0B → - 4⋅ ( 9 2 6 ) = ( -2 -9 6 ) + ( -36 -8 -24 ) = ( -38 -17 -18 )

Die Koordinaten von C sind somit C(34|-1|30) oder C'(-38|-17|-18).