Aufgabenbeispiele von Zwei Bedingungen

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Normalenvektor ohne Kreuzprodukt

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( 0 -3 -3 ) als auch zu v = ( -2 2 -4 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( 0 -3 -3 ) in der x1-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 3 -3 ) für jedes t orthogonal zu ( 0 -3 -3 ) , denn ( 0 -3 -3 ) ( t 3 -3 ) =0t + (-3)3 + (-3)(-3) = 0-9+9=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( -2 2 -4 ) ( t 3 -3 ) = -2⋅t +18 = 0 wird, also t= 18 2 = 9.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 9 3 -3 )

Normalenvektor

Beispiel:

Finde einen Vektor, der sowohl zu u = ( -1 -4 0 ) als auch zu v = ( 4 -2 3 ) orthogonal ist (der Nullvektor ist nicht erlaubt).

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Weil beim Vektor ( -1 -4 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 -1 t ) für jedes t orthogonal zu ( -1 -4 0 ) , denn ( -1 -4 0 ) ( 4 -1 t ) =(-1)4 + (-4)(-1) + 0t = -4+4+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 4 -2 3 ) ( 4 -1 t ) = 3⋅t +18 = 0 wird, also t= - 18 3 = -6.

Der gesuchte Normalenvektor ist also n = ( 4 -1 -6 )

Gerade in E, die senkrecht auf g ist

Beispiel:

Bestimme eine Gerade h, die in der Ebene E: -6 x 1 +2 x 2 = -20 liegt und orthogonal zur Geraden g: x = ( 5 5 -2 ) +t ( 6 4 6 ) verläuft.

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Da die gesuchte Gerade h in der Ebene E liegt und orthogonal zu g steht, muss der Richtungsvevtor rvh der gesuchten Geraden h sowohl zum Normalenvektor n = ( -6 2 0 ) von E als auch zum Richungsvektor rvg = ( 6 4 6 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Normalenvektor nE = ( -6 2 0 ) in der x3-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -2 -6 t ) für jedes t orthogonal zur Ebene, denn ( -6 2 0 ) ( -2 -6 t ) =(-6)(-2) + 2(-6) + 0t = 12-12+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Richungsvektor rvg = ( 6 4 6 ) ( -2 -6 t ) = 6⋅t -36 = 0 wird, also t= 36 6 =6. Der Richungsvektor der gesuchten Geraden h ist also rvh = ( -2 -6 6 ) .

Da n rvh = ( 6 4 6 ) ( -2 -6 6 ) =6(-2) + 4(-6) + 66 = -12-24+36=0 ist, liegt also unsere gesuchte Gerade h entweder parallel zu Ebene E oder sie liegt in ihr. Wir brauchen also noch einen Aufpunkt, der in E liegt, so dass auch die ganze Gerade in E liegen muss.

Wir können jetzt also einen beliebigen Punkt der Ebene E als Aufpunkt für unsere gesuchte Gerade h nehmen:
(5|5|-2) liegt in E, da:

-6 5 +2 5 = -20

.

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 5 5 -2 ) +t ( -2 -6 6 )

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( -1 -4 3 ) +t ( -4 0 4 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: - x 1 +2 x 2 +5 x 3 = 2 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -1 2 5 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( -4 0 4 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( -4 0 4 ) in der x2-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( 4 t 4 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( -4 0 4 ) ( 4 t 4 ) =(-4)4 + 0t + 44 = -16+0+16=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -1 2 5 ) ( 4 t 4 ) = 2⋅t +16 = 0 wird, also t= - 16 2 =-8. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( 4 -8 4 ) , die Ebenengleichung also: 4 x 1 -8 x 2 +4 x 3 = d .

Da rv nE = ( -4 0 4 ) ( 4 -8 4 ) =(-4)4 + 0(-8) + 44 = -16+0+16=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (-1|-4|3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (-1|-4|3) in E ein:

4 ( - 1 ) -8 ( - 4 ) +4 3 = d

und erhalten d=40.

Die gesuchte Ebene ist also E: 4 x 1 -8 x 2 +4 x 3 = 40

Gerade mit gl. Abstand zu E und F

Beispiel:

Der Punkt P(14|0|8) hat sowohl von der Ebene E: 6 x 1 +8 x 3 = 48 als auch von der Ebene F: 6 x 1 +8 x 2 = -16 den gleichen Abstand d = 10. Bestimme die Gleichung einer Geraden, deren Punkte auch alle den Abstand d=10 von E und von F haben.

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Wenn die Punkte der gesuchten Geraden alle den gleichen Abstand zu E haben, dann muss die Gerade parallel zu E sein. Der Richtungsvektor u muss also orthogonal zum Normalenvektor von E sein: u ( 6 0 8 ) = 0.

Das gleiche gilt natürlich auch für die Ebene F, auch zu dieser Ebene muss g parallel sein. Auch hier muss also gelten, dass der Richtungsvektor u orthogonal zum Normalenvektor von F sein muss:
u ( 6 8 0 ) = 0.

Wir suchen also einen Richtungsvektor, der sowohl orthogonal zu ( 6 0 8 ) als auch zu ( 6 8 0 ) ist. Dieses Problem kennen wir ja bereits und können wir mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) lösen:

u = ( 6 0 8 ) × ( 6 8 0 ) = ( 0 · 0 - 8 · 8 8 · 6 - 6 · 0 6 · 8 - 0 · 6 ) = ( 0 -64 48 +0 48 +0 ) = ( -64 48 48 ) = -16⋅ ( 4 -3 -3 )

Als Stützvektor dieser Geraden brauchen wir einen Punkt, der von beiden Ebenen den gleichen Abstand d=10 hat. Dafür können wir natürlich einfach den Ortsvektor des gegebenen Punkts OP = ( 14 0 8 ) nehmen.

Eine mögliche Gleichung solch einer Gerade wäre also g: x = ( 14 0 8 ) +t ( 4 -3 -3 ) .

Ebene, die g beinhaltet und ortho zu F

Beispiel:

Bestimme eine Ebene E, in der die Gerade g: x = ( 2 5 -3 ) +t ( 0 -2 -2 ) liegt und die orthogonal zur Ebene F: -4 x 1 +2 x 2 +6 x 3 = -2 steht.

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Da die gesuchte Ebene die Gerade g beinhaltet und orthogonal zu F steht, muss der Normalenvektor n der gesuchten Ebene E sowohl zum Normalenvektor nF = ( -4 2 6 ) von F als auch zum Richungsvektor rv = ( 0 -2 -2 ) von g orthogonal stehen.

Weil beim Richungsvektor rv = ( 0 -2 -2 ) in der x1-Koordinaten eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( t 2 -2 ) für jedes t orthogonal zur Geraden, denn ( 0 -2 -2 ) ( t 2 -2 ) =0t + (-2)2 + (-2)(-2) = 0-4+4=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Normalenvektor von F ( -4 2 6 ) ( t 2 -2 ) = -4⋅t -8 = 0 wird, also t= - 8 4 =-2. Der Normalenvektor der gesuchten Ebene ist also nE = ( -2 2 -2 ) , die Ebenengleichung also: -2 x 1 +2 x 2 -2 x 3 = d .

Da rv nE = ( 0 -2 -2 ) ( -2 2 -2 ) =0(-2) + (-2)2 + (-2)(-2) = 0-4+4=0 ist, liegt also g entweder parallel zu unserer gesuchten Ebene E oder sie liegt in ihr. Wenn der Aufpunkt (2|5|-3) in E liegt, muss also auch die ganze Gerade in E liegen. Wir setzen also (2|5|-3) in E ein:

-2 2 +2 5 -2 ( - 3 ) = d

und erhalten d=12.

Die gesuchte Ebene ist also E: -2 x 1 +2 x 2 -2 x 3 = 12

Achsenpunkt für parallele Gerade

Beispiel:

Gegeben sind die Ebene E: -3 x 2 +6 x 3 = 6 und der Punkt P(4|-4|-9). P liegt nicht in E.

Bestimme eine Gerade g, die parallel zu E liegt, den Punkt P enthält und die x3-Achse schneidet.

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Wir nennen den Schnittpunkt der gesuchten Gerade mit der x3-Achse Qc(0|0|c). Damit muss Q cP = ( 4 -4 -9 - c ) der Richtungsvektor der gesuchten Gerade sein.

Wenn diese Gerade nun parallel zur Ebene E sein soll, muss der Normalenvektor von E orthogonal zu Q cP sein, also gilt:

0 = ( 0 -3 6 ) ( 4 -4 -9 - c ) = 0 · 4 -3 · ( -4 ) + 6 · ( -9 - c ) = 0 +12 +6( -9 - c )

0 +12 +6( -9 - c ) = 0
12 -54 -6c = 0
-6c -42 = 0 | +42
-6c = 42 |:(-6 )
c = -7

Damit ist der Richtungsvektor der gesuchten Gerade Q -7P = ( 4 -4 -9 - ( - 7 ) ) = ( 4 -4 -2 )

Die gesuchte Gerade ist also h: x = ( 4 -4 -9 ) +t ( 4 -4 -2 )

Rechteck in einer Ebene finden

Beispiel:

Das Rechteck ABCD mit A(0|0|0) und B(3|4|0) liegt in der Ebene E: + x 3 = 0 und hat den Flächeninhalt 100.
Bestimme die Koordinaten eines möglichen Punkts C.

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Der Vektor BC muss orthogonal zu AB = ( 3 4 0 ) sein, weil ABCD ja ein Rechteck mit lauter rechten Winkeln ist. Außerdem muss BC aber auch noch orthogonal zum Normalenvektor der Ebene n = ( 0 0 1 ) sein, weil ja alle Punkte und deren Verbindungsvektoren in der Ebene liegen.

Und die Richtung, die sowohl orthogonal zu ( 3 4 0 ) als auch zu ( 0 0 1 ) sein muss, können wir mit dem Vektorprodukt berechnen:

k⋅ BC = ( 3 4 0 ) × ( 0 0 1 ) = ( 4 · 1 - 0 · 0 0 · 0 - 3 · 1 3 · 0 - 4 · 0 ) = ( 4 +0 0 -3 0+0 ) = ( 4 -3 0 )

Die Länge des Vektors können wir über den Flächeninhalt berechnen:

A = | ( 3 4 0 ) | | k· ( 4 -3 0 ) | = 100

mit | ( 3 4 0 ) | = 3 2 + 42 + 0 2 = 25 = 5 und | ( 4 -3 0 ) | = 4 2 + (-3)2 + 0 2 = 25 = 5 gilt somit:

5 ⋅ k⋅5 = 100 | :25

k = 100 25 = 4

Für den Ortsvektor des gesuchten Punkts C gilt somit:
0C = 0B + 4⋅ ( 4 -3 0 ) = ( 3 4 0 ) + ( 16 -12 0 ) = ( 19 -8 0 )
bzw. 0C' = 0B - 4⋅ ( 4 -3 0 ) = ( 3 4 0 ) + ( -16 12 0 ) = ( -13 16 0 )

Die Koordinaten von C sind somit C(19|-8|0) oder C'(-13|16|0).