Aufgabenbeispiele von Flächen und Volumen

Durch Aktualisieren des Browsers (z.B. mit Taste F5) kann man neue Beispielaufgaben sehen


Flächeninhalt eines Parallelogramms

Beispiel:

Das Dreieck ABC mit A(3|3|0), B(3|-9|16) und C(3|-1|-3) soll durch den Punkt D zu einem Parallelogramm ABCD erweitert werden. Bestimme den Punkt D und berechne den Flächeninhalt des Parallelogramms..

Lösung einblenden

Wir sehen in der Skizze, dass man den Verbindungsvektor zwischen B und C zum Ortsvektor von A addieren muss, um den Ortsvektor von D zu erhalten:

OD → = OA → + BC → = ( 3 3 0 ) + ( 0 8 -19 ) = ( 3 11 -19 )

Der Gesuchte Punkt ist also D(3|11|-19).

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( 3-3 -9-3 16-0 ) = ( 0 -12 16 ) und AD → = BC → = ( 3-3 -1-( - 9 ) -3-16 ) = ( 0 8 -19 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 0 -12 16 ) × ( 0 8 -19 ) = ( -12 · ( -19 ) - 16 · 8 16 · 0 - 0 · ( -19 ) 0 · 8 - ( -12 ) · 0 ) = ( 228 -128 0+0 0+0 ) = ( 100 0 0 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 100 0 0 ) | = 100 2 + 02 + 0 2 = 10000 = 100 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 100.

Flächeninhalt eines Dreiecks

Beispiel:

Berechne den Flächeninhalt des Dreiecks ABC mit A(-13|-2|-23), B(3|2|9) und C(-5|9|2).

Lösung einblenden

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( 3-( - 13 ) 2-( - 2 ) 9-( - 23 ) ) = ( 16 4 32 ) und AC → = ( -5-( - 13 ) 9-( - 2 ) 2-( - 23 ) ) = ( 8 11 25 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 16 4 32 ) × ( 8 11 25 ) = ( 4 · 25 - 32 · 11 32 · 8 - 16 · 25 16 · 11 - 4 · 8 ) = ( 100 -352 256 -400 176 -32 ) = ( -252 -144 144 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( -252 -144 144 ) | = (-252) 2 + (-144)2 + 144 2 = 104976 = 324 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 324 = 162.

Volumen einer Pyramide (Parallelogramm)

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Parallelogramm ABCD mit A(-1|-4|5), B(11|12|5), C(22|10|5) und D(10|-6|5) und als Spitze S(6|-3|8). Berechne das Volumen der Pyramide.

Lösung einblenden

Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Parallelogramms ABCD:

Berechnung der Grundfläche

Den Flächeninhalt des Parallelogramms berechnet man am einfachsten mit dem Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu nehmen wir die Seitenvektoren
AB → = ( 11-( - 1 ) 12-( - 4 ) 5-5 ) = ( 12 16 0 ) und AD → = BC → = ( 22-11 10-12 5-5 ) = ( 11 -2 0 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 12 16 0 ) × ( 11 -2 0 ) = ( 16 · 0 - 0 · ( -2 ) 0 · 11 - 12 · 0 12 · ( -2 ) - 16 · 11 ) = ( 0+0 0+0 -24 -176 ) = ( 0 0 -200 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( 0 0 -200 ) | = 0 2 + 02 + (-200) 2 = 40000 = 200 entspricht dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Der gesuchte Flächeninhalt ist somit A = | a → x b → | = 200.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Parallelogramm liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B, C und D aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( -1 -4 5 ) + r ⋅ ( 12 16 0 ) + s ⋅ ( 11 -2 0 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht:

Weil beim Vektor ( 12 16 0 ) in der x3-Koordinate eine 0 steht, wäre ja der Vektor ( -16 12 t ) für jedes t orthogonal zu ( 12 16 0 ) , denn ( 12 16 0 ) ∘ ( -16 12 t ) =12⋅(-16) + 16⋅12 + 0⋅t = -192+192+0=0.

Nun müssen wir noch das t so bestimmen, dass auch das Skalarprodukt mit dem Vektor ( 11 -2 0 ) ⋅ ( -16 12 t ) = 0⋅t -200 = 0 wird, also t= 1 0 = 1 0 .

Der gesuchte Normalenvektor ist also n → = ( -16 12 1 0 ) = 1 0 ⋅ ( 0 0 0 0 )

Alternativ dazu hätte man auch das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) berechnen können: n → = ( 12 16 0 ) × ( 11 -2 0 ) = ( 16 · 0 - 0 · ( -2 ) 0 · 11 - 12 · 0 12 · ( -2 ) - 16 · 11 ) = ( 0+0 0+0 -24 -176 ) = ( 0 0 -200 )

= -200⋅ ( 0 0 1 )

Weil der Vektor ( 0 0 1 ) orthogonal zu ( 12 16 0 ) und ( 11 -2 0 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( -1 -4 5 ) ] ∘ ( 0 0 1 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also + x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(-1|-4|5) erhält man
d = 0⋅(-1) + 0⋅(-4) + 1⋅5
also:

+ x 3 = 5

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | 0 ⋅ 6+0 ⋅ ( - 3 )+1 ⋅ 8-5 | 0 2 + 0 2 + 1 2
= | 3 | 1 = 3 1 = 3

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 3.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 200 · 3 = 200

Volumen einer dreieckigen Pyramide

Beispiel:

Eine Pyramide hat als Grundseite das Dreieck ABC mit A(3|-2|-3), B(0|4|3), C(-5|8|1) und als Spitze S(-6|-5|0).
Berechne das Volumen der Pyramide.

Lösung einblenden

Das Volumen einer Pyramide berechnet sich als ein Drittel der Grundfläche mal zugehörige Höhe. Wir berechnen also zuerst den Flächeninhalt des Dreiecks ABC:

Berechnung der Grundfläche des Dreiecks ABC

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Dazu berechnen wir zuerst die Seitenvektoren AB → = ( 0-3 4-( - 2 ) 3-( - 3 ) ) = ( -3 6 6 ) und AC → = ( -5-3 8-( - 2 ) 1-( - 3 ) ) = ( -8 10 4 ) .

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( -3 6 6 ) × ( -8 10 4 ) = ( 6 · 4 - 6 · 10 6 · ( -8 ) - ( -3 ) · 4 -3 · 10 - 6 · ( -8 ) ) = ( 24 -60 -48 +12 -30 +48 ) = ( -36 -36 18 ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | a → x b → | = | ( -36 -36 18 ) | = (-36) 2 + (-36)2 + 18 2 = 2916 = 54 entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird.

Das gesuchte Dreieck hat also genau den halben Flächeninhalt: A = 1 2 | a → x b → | = 1 2 ⋅ 54 = 27.

Um die Höhe des Punktes S auf der Grundfläche zu berechnen, müssen wir den Abstand von S zur Grund-Ebene, in der das Dreieck liegt, berechen, weil die Höhe ja immer orthogonal zur Grundfläche sein muss. Dazu müssen wir aber erstmal die Koordinatenebene der Grundfläche durch A, B und C aufstellen. Die Parametergleichung der Ebene ist E: x → = ( 3 -2 -3 ) + r ⋅ ( -3 6 6 ) + s ⋅ ( -8 10 4 )

Aufstellen der Koordinatengleichung

Wir berechnen einen Normalenvektor, der senkrecht zu den beiden Spannvektoren steht: n → = ( -3 6 6 ) × ( -8 10 4 ) = ( 6 · 4 - 6 · 10 6 · ( -8 ) - ( -3 ) · 4 -3 · 10 - 6 · ( -8 ) ) = ( 24 -60 -48 +12 -30 +48 ) = ( -36 -36 18 ) = 18⋅ ( -2 -2 1 )

Weil der Vektor ( -2 -2 1 ) orthogonal zu ( -3 6 6 ) und ( -8 10 4 ) , also orthogonal zur Ebene und damit zu jedem Vektor in der Ebene ist, gilt die Normalengleichung der Ebene:
[ x → - ( 3 -2 -3 ) ] ∘ ( -2 -2 1 ) = 0
Unsere Ebenengleichung in Koordinatenform ist also -2 x 1 -2 x 2 + x 3 = d

Durch Einsetzen des Aufpunktes der Ebene A(3|-2|-3) erhält man
d = (-2)⋅3 + (-2)⋅(-2) + 1⋅(-3)
also:

-2 x 1 -2 x 2 + x 3 = -5

Die Höhe der Pyramide berechnen wir nun als Abstand von S zu unserer frisch errechneten Koordinatenebene. Dies geschieht mit der Hesse'schen Normalenform:

Wir berechnen den Abstand zwischen Punkt und Ebene mittels der Hesse'schen Normalenform.

d = | -2 ⋅ ( - 6 )-2 ⋅ ( - 5 )+1 ⋅ 0+5 | ( - 2 ) 2 + ( - 2 ) 2 + 1 2
= | 27 | 9 = 27 3 = 9

Der Abstand von S zur Ebene E, also die Höhe ist h = 9.

Das Volumen der Pyramide ist dann V = 1 3 · 27 · 9 = 81

Pkt auf Gerade mit Dreiecksinhalt finden

Beispiel:

Gegeben ist der Punkt A(6|-5|4), der Punkt C(2|-6|3) und die Gerade g: x → = ( 6 -5 4 ) +t⋅ ( 2 -1 2 ) . A liegt in g.
Bestimme alle möglichen Koordinaten für einen Punkt B auf der Geraden g, so dass das Dreieck ABC den Flächeninhalt A = 22,5 hat.

Lösung einblenden

Am einfachsten berechnet man den Dreiecksflächeninhalt über das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) von zwei Seitenvektoren. Da sowohl der Punkt A als auch der Punkt B auf der Geraden g liegt, kann man den Vektor AB → einfach als ( 2 t -1 t 2 t ) schreiben. Den anderen Seitenvektor berechnen wir als AC → = ( 2-6 -6-( - 5 ) 3-4 ) = ( -4 -1 -1 ) .

Jetzt berechnen wir das Vektorprodukt in Abhängigkeit von t:

Von diesen beiden Vektoren berechnen wir nun das Vektorprodukt: n → = ( 2 t -1 t 2 t ) × ( -4 -1 -1 ) = ( - t · ( -1 ) - 2 t · ( -1 ) 2 t · ( -4 ) - 2 t · ( -1 ) 2 t · ( -1 ) - ( - t ) · ( -4 ) ) = ( t +2 t -8 t +2 t -2 t -4 t ) = ( 3 t -6 t -6 t ) .

Der Betrag dieses Vektorproduktvektors | AB → x AC → | = | ( 3 t -6 t -6 t ) | = 9 t 2 +36 t 2 +36 t 2 = 81 t 2 = | 9t | entspricht ja gerade dem Flächeninhalt des Parallelogramms, das von diesen beiden Vektoren aufgespannt wird. Das gesuchte Dreieck mit dem Flächeninhalt 22,5 hat genau den halben Flächeninhalt:
A = 1 2 | AB → x AC → | = 1 2 | 9t | = 22,5 |⋅2

| 9t | = 45

1. Fall

9t = 45 |: 9

t = 5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 6 +2 t | -5 -1 t | 4 +2 t ) ergibt
B1(16|-10|14).

2. Fall

- 9t = 45 |: -9

t = -5

eingesetzt in den allgemeinen Geradenpunkt G t ( 6 +2 t | -5 -1 t | 4 +2 t ) ergibt
B2(-4|0|-6).

Spurpunktpyramide rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 0 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P mit dem Volumen 54. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 3 ⋅ x +3⋅ 0 +2⋅ 0 = d => x = d 3 , also S1( d 3 |0|0)
S2: 3 ⋅ 0 +3⋅ y +2⋅ 0 = d => y = d 3 , also S2(0| d 3 |0)
S3: 3 ⋅ 0 +3⋅ 0 +2⋅ z = d => z = d 2 , also S3(0|0| d 2 )

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ d 3 ⋅ d 3 , weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS2= d 2 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h = 1 3 ⋅ 1 2 ⋅ d 3 ⋅ d 3 ⋅ d 2 = d 3 108

Für das Volumen ergibt sich also die Gleichung:

1 108 d 3 = 54 |⋅108
d 3 = 5832 | ⋅3
d = 5832 3 = 18

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 18

Aber auch E2: 3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -18 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-6|0|0), S2(0|-6|0) und S3(0|0|-9). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 18 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und hätte somit das gleiche Volumen.

Spurpunktdreieck rückwärts

Beispiel:

Die Ebene E ist parallel zur Ebene F: 5 x 1 + x 2 +4 x 3 = 0 .

Die Schnittpunkte von E mit der x2-Achse und der x3-Achse bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Dreieck P mit dem Flächeninhalt 50. Bestimme eine Koordinatengleichung von E.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Da die Ebene E parallel zu F sein soll, können wir bei E den gleichen Normalenvektor wie bei F verwenden. Eine allgemeine Koordinatengleichung E ist somit:

5 x 1 + x 2 +4 x 3 = d

Wenn wir nun die Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen) als allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 + x 2 +4 x 3 = d einsetzen, erhalten wir:

S1: 5 ⋅ x +1⋅ 0 +4⋅ 0 = d => x = d 5 , also S1( d 5 |0|0)
S2: 5 ⋅ 0 +1⋅ y +4⋅ 0 = d => y = d 1 , also S2(0| d 1 |0)
S3: 5 ⋅ 0 +1⋅ 0 +4⋅ z = d => z = d 4 , also S3(0|0| d 4 )

Den Flächeninhalt eines Dreiecks berechnet man mit der Formel A = 1 2 ⋅g⋅hg. Und weil ja die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, ist dieses Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel im Ursprung O(0|0|0) und den beiden Katheten OS2 und OS3.

Somit gilt für den Flächeninhalt des Dreiecks OS2S3: A = 1 2 ⋅ d 1 ⋅ d 4 = d 2 8

Für den Flächeninhalt des Dreiecks ergibt sich also die Gleichung:

1 8 d 2 = 50 |⋅8
d 2 = 400 | ⋅2
d1 = - 400 = -20
d2 = 400 = 20

Somit ergibt sich als gesuchte Ebene E: 5 x 1 + x 2 +4 x 3 = 20

Aber auch E2: 5 x 1 + x 2 +4 x 3 = -20 ist eine Lösung.

In diesem Fall wären die Spurpunkte eben S1(-4|0|0), S2(0|-20|0) und S3(0|0|-5). Die Spurpunktpyramide wäre also gegenüber der von E: 5 x 1 + x 2 +4 x 3 = 20 einfach am Koordinatenursprung gespiegelt und das gesuchte Dreieck hätte somit den gleichen Flächeninhalt.

Pyramide aus Spurpunkten einer Ebene

Beispiel:

Gegeben ist die Koordinatengleichung der Ebene E: 5 x 1 +3 x 2 +3 x 3 = 45 .

Die Spurpunkte von E bilden mit dem Koordinatenursprung O(0|0|0) eine Pyramide P. Berechne das Volumen von P.

Lösung einblenden
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

Als erstes müssen wir natürlich die Spurpunkte bestimmen. Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0) und S3(0|0|z) in die Koordinatengleichung 5 x 1 +3 x 2 +3 x 3 = 45 ein.

S1: 5 ⋅ x +3⋅ 0 +3⋅ 0 = 45 => x= 45 5 =9, also S1(9|0|0)
S2: 5 ⋅ 0 +3⋅ y +3⋅ 0 = 45 => y= 45 3 =15, also S2(0|15|0)
S3: 5 ⋅ 0 +3⋅ 0 +3⋅ z = 45 => z= 45 3 =15, also S3(0|0|15)

Das Volumen einer Pyramide berechnet man mit der Formel V = 1 3 ⋅G⋅h

Als Grundfläche können wir theoretisch jede der 4 Seiten nehmen. Da ja aber die drei Koordinatenachsen alle zueinander orthogonal sind, bietet sich eine Grundfläche an, die den Ursprung O(0|0|0) beinhaltet:

So gilt beispielsweise im Dreieck OS1S2: G = 1 2 ⋅ 9⋅15 = 67.5, weil das Dreieck OS1S2 rechtwinklig ist (schließlich sind ja die x1-Achse und die x2-Achse orthogonal.)

Und weil ja die x3-Achse orthogonal zur x1-x2-Ebene und damit zu G ist, können wir die Strecke OS3= 15 als Höhe der Pyramide verwenden.

Damit gilt für das Volumen der Pyramide:
V = 1 3 ⋅G⋅h
= 1 3 ⋅67.5⋅15
=337.5