Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 2 -3 0 ) hat und den Punkt P(4|-4|-2) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 2 -3 0 ) besitzt, hat sie die Form E: 2 x 1 -3 x 2 = d .

Da der Punkt P(4|-4|-2) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

2 4 -3 ( - 4 ) = d

8+12+0 = d

20 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 2 x 1 -3 x 2 = 20 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: -3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = 7 ist und die den Punkt P(2|-1|1) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( -3 3 2 ) und damit die Form E: -3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = d .

Da der Punkt P(2|-1|1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-3 2 +3 ( - 1 ) +2 1 = d

-6-3+2 = d

-7 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -3 x 1 +3 x 2 +2 x 3 = -7 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-5|2|-5) auf der Ebene E: -2 x 1 +a x 2 + x 3 = -3 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

(-2)(-5) + a2 + 1(-5) = -3
10+a ⋅ 2+(-5) = -3 |-5
2a = -8 | :2
a = -4

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 4 0 2 ) +t ( 0 -2 4 ) ist und die den Punkt P(3|-4|-4) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 0 -2 4 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -2 x 2 +4 x 3 = d .

Da der Punkt P(3|-4|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-2 ( - 4 ) +4 ( - 4 ) = d

0+8-16 = d

-8 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -2 x 2 +4 x 3 = -8 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +3 x 3 = 0 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( 0 0 3 ) , er steht also senkrecht auf der x1-x2-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x1-x2-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene die x1-x2-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-x2-Ebene ist und den Punkt (2|4|1) beinhaltet.

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Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser n = ( 0 0 1 ) oder eben ein Vielfaches davon sein.

Die Koordinatengleichung hat also die Form + x 3 = d . Durch Einsetzen des Punktes P(2|4|1) in diese Gleichung erhält man
d = 02 + 04 + 11=1
also: + x 3 = 1

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( -6 2 -5 ) + r ( -3 0 0 ) + s ( 1 6 -4 ) ?

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1. Weg:

Der 1. Spannvektor ist ja ( -3 0 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x1-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x1-Achse.

2. Weg:

Da der 1. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x1-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( -3 0 0 ) ( 0 b c ) =0 .

Also E: +b x 2 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x2 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x1-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x1-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 0 1 2 ) +t ( -2 -1 -1 ) komplett in der Ebene E: -4 x 1 +4 x 2 +a x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -2 -1 -1 ) ( -4 4 a ) = 0

(-2)(-4) + (-1)4 + (-1)a = 0
8+(-4)+a ⋅ (-1) = 0 |-4
-1a = -4 | :(-1)
a = 4

Für a = 4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (0|1|2).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (0|1|2) in E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 0 +4 1 +4 2 = b

0+4+8 = b

12 = b

Mit b = 12 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 12 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: x 1 +5 x 2 +2 x 3 = 14 und F: -3 x 1 +a x 2 -6 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -3 a -6 ) = t⋅ ( 1 5 2 )

Man erkent nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = -3 ⋅ 5 = -15.

Für a = -15 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -3 x 1 -15 x 2 -6 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -3 x 1 -15 x 2 -6 x 3 = -42 , d.h. für b = -42 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -42, also z.B.: b = -41 setzen.