Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen
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Ebene aus Normalenvektor und Pkt
Beispiel:
Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor hat und den Punkt P enthält.
Da E den Normalenvektor = besitzt, hat sie die Form E: .
Da der Punkt P auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.
Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: .
parallele Ebene durch Punkt
Beispiel:
Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: ist und die den Punkt P enthält.
Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor = und damit die Form E: .
Da der Punkt P auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.
Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: .
Punktprobe in Ebene mit Parameter
Beispiel:
Für welches a liegt der Punkt P auf der Ebene E: ?
Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:
|
-1a = -4 | :(-1)
a = 4
Ebene aus orth. Geraden durch Punkt
Beispiel:
Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: ist und die den Punkt P enthält.

Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor = der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: .
Da der Punkt P auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.
Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: .
spezielle Ebenen
Beispiel:
Welche besondere Lage hat die Ebene E: ?
Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.
Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse
spezielle Ebenen aufstellen
Beispiel:
Bestimme die Koordinatengleichung der x1-x3-Ebene.
Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser = oder eben ein Vielfaches davon sein.
Die Koordinatengleichung hat also die Form . Durch Einsetzen des Ursprungs O(0|0|0) in diese Gleichung erhält man
d = =0
also:
spezielle Ebene in Parameterform
Beispiel:
Welche besondere Lage hat die Ebene E: ?

1. Weg:
Der 2. Spannvektor ist ja und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x1-Achse.
Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x1-Achse.
2. Weg:
Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der
x1-Koordinate den Wert 0 haben, denn
⋅ =0 .
Also E:
Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x2 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x1-Achse hat.
Also ist die Ebene parallel zur x1-Achse
Parameter bestimmen, dass g in E liegt
Beispiel:
Bestimme a und b so, dass die Gerade g: komplett in der Ebene E: liegt.

Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:
⋅ = 0
|
5a = 25 | :5
a = 5
Für a = 5 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt .
Wir müssen also nur den Aufpunkt in E: einsetzen, um noch das b zu bestimmen.
Mit b = 10 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: .
Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen
Beispiel:
Gegeben sind die Ebenen E: und F: . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen sich orthogonal schneiden und beide den Punkt den P enthalten.
Wenn sich die beiden Ebenen orthognal schneiden sollen, müssen auch ihre Normalenvektoren orthogonal sein. Es muss also gelten:
⋅ =0
|
2a = 34 | :2
a = 17
Für a = 17 sind also die beiden Normalenvektoren und damit auch die Ebenen orthogonal. F hat dann also die Koordinatengleichung
F: .
P liegt immer in E, denn = -13
Damit P auch in F liegt, müssen wir den Punkt einfach in F einsetzen und nach b auflösen.
Mit b = 68 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: .
Punkt auf Ebene finden
Beispiel:
Finde einen beliebigen Punkt mit ganzzahligen Koordinaten auf der gegebenen Ebene E:
Es gibt sehr viele Wege, einen der unendlichen vielen Punkte einer Ebene zu finden. Der einfachste ist dabei wahrscheinlich, indem man
die Spurpunkte bestimmt.
Dazu setzen wir einfach allgemeine Punkte der Koordinatenachsen S1(x|0|0), S2(0|y|0)und ,S3(0|0|z)
in die Koordinatengleichung ein.
S1:
=> x==-8, also S1(-8|0|0)S2: => y==1.6, also S2(0|1.6|0)
S3: => z==2, also S3(0|0|2)
Wir können also z.B. den Spurpunkt S1 als Punkt auf der Ebene E wählen, also z.B. den Punkt S1(-8|0|0).
Spezielle Ebene aus Punkten
Beispiel:
Die Punkte , und liegen in der Ebene EABC. Bestimme ohne jede Rechnung die besondere Lage der Ebene EABC ?
Keine Koordinate ist bei allen drei Punkten gleich, die Ebene ist also zu keiner Koordinatenebene parallel.
Wenn man sich aber die Koordinaten der drei Punkte genau ansieht, erkennt man, dass die Punkte und zwei gleiche Koordinaten haben und nur in der x3-Koordinate unterscheiden. Der Verbindungsvektor = ist also ein Vielfaches von und damit parallel zur x3-Achse. Da dieser Vektor in der Ebene liegt, ist die Ebene parallel zur x3-Achse (oder sie enthält diese).
Wenn man den Normalenvektor der Ebene berechnen will, muss dieser ja (auch) senkrecht zum Vektor = stehen. Somit weiß man, auch ohne diesen auszurechnen, dass dieser Normalenvektor auch senkrecht auf der x3-Achse steht und somit die Ebene parallel dazu verläuft.
