Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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Ebene aus Normalenvektor und Pkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die den Normalenvektor ( 4 0 -2 ) hat und den Punkt P(1|1|5) enthält.

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Da E den Normalenvektor n = ( 4 0 -2 ) besitzt, hat sie die Form E: 4 x 1 -2 x 3 = d .

Da der Punkt P(1|1|5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 1 -2 5 = d

4+0-10 = d

-6 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung E: 4 x 1 -2 x 3 = -6 .

parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: x 1 +3 x 2 + x 3 = -14 ist und die den Punkt P(-2|0|-5) enthält.

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Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 1 3 1 ) und damit die Form E: x 1 +3 x 2 + x 3 = d .

Da der Punkt P(-2|0|-5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

1 ( - 2 ) +3 0 +1 ( - 5 ) = d

-2+0-5 = d

-7 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: x 1 +3 x 2 + x 3 = -7 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-2|1|5) auf der Ebene E: 4 x 1 +a x 2 -4 x 3 = -27 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

4(-2) + a1 + (-4)5 = -27
-8+a ⋅ 1+(-20) = -27 |+28
1a = 1 | :1
a = 1

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 1 -3 1 ) +t ( 4 -3 -1 ) ist und die den Punkt P(-2|-5|-4) enthält.

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Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 4 -3 -1 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 4 x 1 -3 x 2 - x 3 = d .

Da der Punkt P(-2|-5|-4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 2 ) -3 ( - 5 ) -1 ( - 4 ) = d

-8+15+4 = d

11 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 -3 x 2 - x 3 = 11 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: +2 x 2 -2 x 3 = 9 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x2 und x3 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x1-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x1-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (3|1|1) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(3|1|1) eingesetzt:
a⋅3 + c⋅1=d

a=1;c=1 und d=4 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=4 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(3|1|1) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 9 -8 -3 ) + r ( -3 -4 -6 ) + s ( 0 -5 0 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 -5 0 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x2-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x2-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x2-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 -5 0 ) ( a 0 c ) =0 .

Also E: a x 1 +c x 3 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x3 und x1 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x2-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x2-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerade g: x = ( 3 -3 -4 ) +t ( 4 5 -2 ) komplett in der Ebene E: a x 1 -4 x 2 -6 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 4 5 -2 ) ( a -4 -6 ) = 0

4a + 5(-4) + (-2)(-6) = 0
a ⋅ 4+(-20)+12 = 0 |+8
4a = 8 | :4
a = 2

Für a = 2 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: 2 x 1 -4 x 2 -6 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (3|-3|-4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (3|-3|-4) in E: 2 x 1 -4 x 2 -6 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

2 3 -4 ( - 3 ) -6 ( - 4 ) = b

6+12+24 = b

42 = b

Mit b = 42 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: 2 x 1 -4 x 2 -6 x 3 = 42 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: -3 x 1 +3 x 2 -4 x 3 = 30 und F: 9 x 1 +a x 2 +12 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( 9 a 12 ) = t⋅ ( -3 3 -4 )

Man erkent nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = -3 ⋅ 3 = -9.

Für a = -9 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 9 x 1 -9 x 2 +12 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: 9 x 1 -9 x 2 +12 x 3 = -90 , d.h. für b = -90 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ -90, also z.B.: b = -89 setzen.