Aufgabenbeispiele von Erwartungswert

Durch Aktualisieren des Browsers (z.B. mit Taste F5) kann man neue Beispielaufgaben sehen


Zufallsgröße (ohne Wahrscheinlichkeit)

Beispiel:

Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(
Ein Würfel mit nebenstehendem Netz wird 2 mal geworfen. Die Zufallsgröße X beschreibt die Differenz: Augenzahl beim ersten Wurf - Augenzahl beim zweiten Wurf. Gib alle Werte an, die die Zufallsgröße X annehmen kann.

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Für die Zufallsgröße X: 'Differenz Würfel1 - Würfel2' sind folgende Werte möglich:

Zufallsgröße X-4-3-10134
zugehörige
Ereignisse
1 - 51 - 44 - 51 - 1
4 - 4
5 - 5
5 - 44 - 15 - 1

Zufallsgröße WS-Verteilung

Beispiel:

Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(

(Alle Sektoren sind Vielfache
von Achtels-Kreisen)

Zwei gleiche Glücksräder wie rechts in der Abbildung werden gleichzeitig gedreht. Die Zufallsgröße X beschreibt die Differenz der größeren Zahl minus der kleineren Zahl der beiden Glücksräder. Stelle eine Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Zufallsgröße X auf.

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Für die Zufallsgröße X: 'Differenz der beiden Glücksräder' sind folgende Werte möglich:

Zufallsgröße XX = 0X = 1X = 2
zugehörige
Ergebnisse
1 - 1
2 - 2
3 - 3
1 - 2
2 - 1
2 - 3
3 - 2
1 - 3
3 - 1
Du hast entweder einen veralteten Browser oder Javascript ausgeschaltet. Deswegen kannst du leider das SchaubBild nicht sehen :(


Jetzt müssen die Wahrscheinlichkeiten der einzelnen Ereignisse erst mal (mit Hilfe eines Baums) berechnet werden.


Und somit können wir dann auch die Wahrscheinlichkeiten für die einzelnen Werte der Zufallsgröße berechnen.

Zufallsgröße XX = 0X = 1X = 2
zugehörige
Wahrscheinlichkeit P(X)
3 4 3 4
+ 1 8 1 8
+ 1 8 1 8
3 4 1 8
+ 1 8 3 4
+ 1 8 1 8
+ 1 8 1 8
3 4 1 8
+ 1 8 3 4
  = 9 16 + 1 64 + 1 64 3 32 + 3 32 + 1 64 + 1 64 3 32 + 3 32



Hiermit ergibt sich die gesuchte Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Zufallsgröße X:

Zufallsgröße X012
P(X=k) 19 32 7 32 3 16

Zufallsgröße (auch ohne zur.)

Beispiel:

In einer Urne sind zwei Kugeln, die mit der Zahl 2 beschriftet, vier Kugeln, die mit der Zahl 4 sind, und sechs Kugeln, die mit der Zahl 8 beschriftet sind. Es werden zwei Kugeln ohne Zurücklegen gezogen. Die Zufallsgröße X beschreibt die Differenz zwischen der größeren und der kleineren Zahl der beiden gezogenen Kugeln. Stelle eine Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Zufallsgröße X auf.

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Für die Zufallsgröße X: 'Differenz der beiden Kugeln' sind folgende Werte möglich:

Zufallsgröße XX = 0X = 2X = 4X = 6
zugehörige
Ergebnisse
2 - 2
4 - 4
8 - 8
2 - 4
4 - 2
4 - 8
8 - 4
2 - 8
8 - 2
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Jetzt müssen die Wahrscheinlichkeiten der einzelnen Ereignisse erst mal (mit Hilfe eines Baums) berechnet werden.


Und somit können wir dann auch die Wahrscheinlichkeiten für die einzelnen Werte der Zufallsgröße berechnen.

Zufallsgröße XX = 0X = 2X = 4X = 6
zugehörige
Wahrscheinlichkeit P(X)
1 6 1 11
+ 1 3 3 11
+ 1 2 5 11
1 6 4 11
+ 1 3 2 11
1 3 6 11
+ 1 2 4 11
1 6 6 11
+ 1 2 2 11
  = 1 66 + 1 11 + 5 22 2 33 + 2 33 2 11 + 2 11 1 11 + 1 11



Hiermit ergibt sich die gesuchte Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Zufallsgröße X:

Zufallsgröße X0246
P(X=k) 1 3 4 33 4 11 2 11

Zufallsgr. WS-Vert. (ziehen bis erstmals ...)

Beispiel:

In einer Urne sind 5 rote und 2 blaue Kugeln. Es soll (ohne zurücklegen) solange gezogen werden, bis erstmals eine rote Kugel erscheint. Die Zufallsgröße X beschreibt dabei die Anzahl der Ziehungen, bis die erste rote Kugel gezogen worden ist. Stelle eine Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Zufallsgröße X auf.
(Denk daran, die Brüche vollständig zu kürzen!)

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Da ja nur 2 Kugeln vom Typ 'blau' vorhanden sind, muss spätestens im 3-ten Versuch (wenn dann alle Kugeln vom Typ 'blau' bereits gezogen und damit weg sind) eine Kugel vom Typ 'rot' gezogen werden.

Das heißt die Zufallsgröße X kann nur Werte zwischen 1 und 3 annehmen.

Aus dem reduzierten Baumdiagramm rechts kann man nun die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Zufallsgröße X übernehmen:

Zufallsgröße X123
P(X=k) 5 7 5 21 1 21

Zufallsgröße rückwärts

Beispiel:

Ein Glücksrad hat drei Sektoren, die mit den Zahlen 1, 2 und 3 beschriftet sind. Es wird zwei mal gedreht. Die Zufallsgröße X beschreibt dabei die Summe der Zahlen die bei den beiden Glücksraddrehungen erscheinen. Bei der Wahrscheinlichkeitsverteilung von X sind nur der erste und der letzte Wert bekannt (siehe Tabelle). Wie groß müssen jeweils die Winkel der Sektoren sein?

Zufallsgröße X23456
P(X=k) 1 36 ??? 841 1296

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(Alle Sektoren sind Vielfache
von Achtels-Kreisen)

Für X=2 gibt es nur das Ereignis: '1'-'1', also dass zwei mal hintereinander '1' kommt.

Wenn p1 die Wahrscheinlichkeit von '1' ist, dann muss also für die Wahrscheinlichkeit, dass zwei mal hintereinander '1' kommt, gelten: P(X=2) = p1 ⋅ p1 (siehe Baumdiagramm).

Aus der Tabelle können wir aber P(X=2) = 1 36 heraus lesen, also muss gelten:

p1 ⋅ p1 = (p1)2 = 1 36 und somit p1 = 1 6 .

Ebenso gibt es für X=6 nur das Ereignis: '3'-'3', also dass zwei mal hintereinander '3' kommt.

Wenn p3 die Wahrscheinlichkeit von '3' ist, dann muss also für die Wahrscheinlichkeit, dass zwei mal hintereinander '3' kommt, gelten: P(X=6) = p3 ⋅ p3 (siehe Baumdiagramm).

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Aus der Tabelle können wir aber P(X=6) = 841 1296 heraus lesen, also muss gelten:

p3 ⋅ p3 = (p3)2 = 841 1296 und somit p3 = 29 36 .

Da es aber nur drei Optionen gibt, muss p1 + p2 + p3 = 1 gelten, also

p2 = 1 - p1 - p3 = 1 - 1 6 - 29 36 = 36 36 - 6 36 - 29 36 = 1 36

Um nun noch die Mittelpunktswinkel der drei Sektoren zu ermittlen, müssen wir einfach die Wahrscheinlichkeit mit 360° multiplizieren, weil ja für die Wahrscheinlichkeit eines Sektors mit Mittelpunktswinkel α gilt: p = α 360°

Somit erhalten wir:

α1 = 1 6 ⋅ 360° = 60°

α2 = 1 36 ⋅ 360° = 10°

α3 = 29 36 ⋅ 360° = 290°

Erwartungswerte

Beispiel:

Ein Spieler darf aus einer Urne mit 4 blauen, 4 roten, 8 grünen und 4 weißen Kugeln eine Kugel ziehen. Erwischt er eine blaue, so erhält er 20€. Bei rot erhält er 10€, bei grün erhält er 5€ und bei weiß erhält er 40€. Wieviel bringt ein Zug durchschnittlich ein?

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Die Zufallsgröße X beschreibt den ausbezahlten €-Euro-Betrag.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis blau rot grün weiß
Zufallsgröße xi 20 10 5 40
P(X=xi) 4 20 4 20 8 20 4 20
xi ⋅ P(X=xi) 4 2 2 8

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 20⋅ 4 20 + 10⋅ 4 20 + 5⋅ 8 20 + 40⋅ 4 20

= 4+ 2+ 2+ 8
= 16

Einsatz für faires Spiel bestimmen

Beispiel:

In einer Urne sind 4 Kugeln, die mit 4€ beschriftet sind, 8 Kugeln, die mit 20€ und 6 Kugeln, die mit 22€ beschriftet sind. Bei dem Spiel bekommt man den Betrag, der auf der Kugel steht, ausbezahlt. Außerdem sind noch weitere 6 Kugeln in der Urne. Mit welchem Betrag müsste man diese beschriften, damit das Spiel bei einem Einsatz von 22,83€ fair wäre?

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Die Zufallsgröße X beschreibt die Auszahlung.

Die Zufallsgröße Y beschreibt den Gewinn, also Auszahlung - Einsatz.

Erwartungswerte der Zufallsgrößen X und Y

Ereignis 4 20 22 ?
Zufallsgröße xi 4 20 22 x
Zufallsgröße yi (Gewinn) -18.83 -2.83 -0.83 x-22.83
P(X=xi) 4 24 8 24 6 24 6 24
xi ⋅ P(X=xi) 2 3 20 3 11 2 6 24 ⋅ x
yi ⋅ P(Y=yi) - 75.32 24 - 22.64 24 - 4.98 24 6 24 ⋅(x-22.83)

Um den gesuchten Auszahlungsbetrag zu berrechnen hat man zwei Möglichkeiten:

Entweder stellt man eine Gleichung auf, so dass der Erwartungswert des Auszahlungsbetrags gleich des Einsatzes ist ...

E(X) = 22.83

4 24 · 4 + 8 24 · 20 + 6 24 · 22 + 6 24 x = 22.83

2 3 + 20 3 + 11 2 + 6 24 x = 22.83

2 3 + 20 3 + 11 2 + 1 4 x = 22,83
1 4 x + 77 6 = 22,83 |⋅ 12
12( 1 4 x + 77 6 ) = 273,96
3x +154 = 273,96 | -154
3x = 119,96 |:3
x = 39,9867

... oder man stellt eine Gleichung auf, so dass der Erwartungswert des Gewinns gleich null ist:

E(Y) = 0

4 24 · ( -18,83 ) + 8 24 · ( -2,83 ) + 6 24 · ( -0,83 ) + 6 24 ( x -22,83 ) = 0

- 18,83 6 - 2,83 3 - 0,83 4 + 1 4 · x + 1 4 · ( -22,83 ) = 0

- 18,83 6 - 2,83 3 - 0,83 4 + 1 4 · x + 1 4 · ( -22,83 ) = 0
-3,1383 -0,9433 -0,2075 + 1 4 x -5,7075 = 0
1 4 x -9,9967 = 0 |⋅ 4
4( 1 4 x -9,9967 ) = 0
x -39,9867 = 0 | +39,9867
x = 39,9867

In beiden Fällen ist also der gesuchte Betrag: 40

Erwartungswert ganz offen

Beispiel:

Eine Klasse möchte beim Schulfest ein Glücksrad mit Spielgeld anbieten. Dabei soll das Glücksrad in Sektoren aufgeteilt werden, in denen der Auszahlungsbetrag (z.B. 3€) drin steht. Nach langer Diskussion einigt man sich auf folgende Punkte:

  • Das Spiel mit dem Glücksrad muss fair sein
  • Der Einsatz soll 8€ betragen
  • Der minimale Auszahlungsbetrag soll 3€ sein
  • Der maximale Auszahlungsbetrag soll soll 17€ sein
  • Es sollen genau 4 Sektoren mit verschiedenen Auszahlungsbeträgen auf dem Glücksrad sein
Finde eine Möglichkeit für solch ein Glücksrad und trage diese in die Tabelle ein.

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Eine (von vielen möglichen) Lösungen:

Als erstes schreiben wir mal die Vorgaben in die Tabelle rein.

  Feld1 Feld2 Feld3 Feld4
X (z.B. Auszahlung) 3 17
Y Gewinn (Ausz. - Einsatz) -5 9
P(X) = P(Y)
Y ⋅ P(Y)

Jetzt setzen wir die Wahrscheinlichkeiten so, dass der negative Beitrag vom minimalen Betrag zum Erwartungswert den gleichen Betrag hat wie der positve vom maximalen Betrag.(dazu einfach jeweils den Gewinn in den Nenner der Wahrscheinlichkeit)

  Feld1 Feld2 Feld3 Feld4
X (z.B. Auszahlung) 3 17
Y Gewinn (Ausz. - Einsatz) -5 9
P(X) = P(Y) 1 5 1 9
Y ⋅ P(Y) -1 1

Die bisherigen Optionen vereinen eine Wahrscheinlichkeit von 1 5 + 1 9 = 14 45
Als Restwahrscheinlichkeit für die verbleibenden Beträge bleibt nun also 1- 14 45 = 31 45 .
Diese wird auf die beiden verbleibenden Optionen verteilt:

  Feld1 Feld2 Feld3 Feld4
X (z.B. Auszahlung) 3 17
Y Gewinn (Ausz. - Einsatz) -5 9
P(X) = P(Y) 1 5 31 90 31 90 1 9
Y ⋅ P(Y) -1 1

Damit nun der Erwartungswert =0 wird, müssen sich die beiden noch verbleibenden Anteile daran gegenseitig aufheben. Dies erreicht man, in dem man den Gewinn jeweils gleich 'weit vom Einsatz weg' (nämlich 5 2 ) setzt.

  Feld1 Feld2 Feld3 Feld4
X (z.B. Auszahlung) 3 5.5 10.5 17
Y Gewinn (Ausz. - Einsatz) -5 -2.5 2.5 9
P(X) = P(Y) 1 5 31 90 31 90 1 9
Winkel 72° 124° 124° 40°
Y ⋅ P(Y) -1 - 31 36 31 36 1

Wenn man nun den Erwartungswert berechnet, kommt der gesuchte heraus:

E(Y)= -5⋅ 1 5 + -2.5⋅ 31 90 + 2.5⋅ 31 90 + 9⋅ 1 9

= -1 - 31 36 + 31 36 + 1
= - 36 36 - 31 36 + 31 36 + 36 36
= 0 36
= 0

Erwartungswerte bei 'Ziehen bis erstmals ...'

Beispiel:

Aus einem Kartenstapel mit 10 Karten der Farbe Herz und 3 weiteren Karten soll solange eine Karte gezogen werden, bis eine Herz-Karte erscheint. Bestimme den Erwartungswert für die Anzahl der Ziehungen, bis das erste Herz erscheint.
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

Die Wahrscheinlichkeit für ein 'Herz' im 1-ten Versuch st: 10 13

Die Wahrscheinlichkeit für ein 'Herz' im 2-ten Versuch st: 5 26

Die Wahrscheinlichkeit für ein 'Herz' im 3-ten Versuch st: 5 143

Die Wahrscheinlichkeit für ein 'Herz' im 4-ten Versuch st: 1 286

Die Zufallsgröße X beschreibt die Anzahl der Ziehungen. bis das erste Herz gekommen ist.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 1 2 3 4
Zufallsgröße xi 1 2 3 4
P(X=xi) 10 13 5 26 5 143 1 286
xi ⋅ P(X=xi) 10 13 5 13 15 143 2 143

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 1⋅ 10 13 + 2⋅ 5 26 + 3⋅ 5 143 + 4⋅ 1 286

= 10 13 + 5 13 + 15 143 + 2 143
= 182 143
= 14 11

1.27

Erwartungswerte mit gesuchten Anzahlen im WS-Baum

Beispiel:

Ein Spieler darf aus einer Urne mit 10 blauen und 5 roten Kugeln 3 Kugeln ohne zurücklegen ziehen. Zieht er dabei 3 blaue Kugeln, so erhält er 2401€, bei 2 blauen bekommt er noch 49€, bei einer 7€. Ist gar keine blaue Kugel dabei, erhält er 0€. Welchen Gewinn kann er erwarten?
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

EreignisP
blau -> blau -> blau 24 91
blau -> blau -> rot 15 91
blau -> rot -> blau 15 91
blau -> rot -> rot 20 273
rot -> blau -> blau 15 91
rot -> blau -> rot 20 273
rot -> rot -> blau 20 273
rot -> rot -> rot 2 91

Die Wahrscheinlichkeit für 0 mal 'blau' ist: 2 91

Die Wahrscheinlichkeit für 1 mal 'blau' ist: 20 273 + 20 273 + 20 273 = 20 91

Die Wahrscheinlichkeit für 2 mal 'blau' ist: 15 91 + 15 91 + 15 91 = 45 91

Die Wahrscheinlichkeit für 3 mal 'blau' ist: 24 91

Die Zufallsgröße X beschreibt den ausbezahlten Euro-Betrag.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 0 1 2 3
Zufallsgröße xi 0 7 49 2401
P(X=xi) 2 91 20 91 45 91 24 91
xi ⋅ P(X=xi) 0 20 13 315 13 8232 13

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 0⋅ 2 91 + 7⋅ 20 91 + 49⋅ 45 91 + 2401⋅ 24 91

= 0+ 20 13 + 315 13 + 8232 13
= 0 13 + 20 13 + 315 13 + 8232 13
= 8567 13
= 659

Erwartungswerte mit best. Optionen im WS-Baum

Beispiel:

In einem Stapel Karten mit 4 Asse, 8 Könige, 9 Damen und 3 Buben werden 2 Karten gezogen. Dabei zählen 2 Asse 500, 2 Könige 400, 2 Damen 200 und 2 Buben 80 Punkte. Außerdem gibt es für ein Paar aus Dame und König 25 Punkte. Wie viele Punkte kann man bei diesem Spiel erwarten?
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

EreignisP
As -> As 1 46
As -> König 4 69
As -> Dame 3 46
As -> Bube 1 46
König -> As 4 69
König -> König 7 69
König -> Dame 3 23
König -> Bube 1 23
Dame -> As 3 46
Dame -> König 3 23
Dame -> Dame 3 23
Dame -> Bube 9 184
Bube -> As 1 46
Bube -> König 1 23
Bube -> Dame 9 184
Bube -> Bube 1 92

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Asse' ist:

P('As'-'As')
= 1 46

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Könige' ist:

P('König'-'König')
= 7 69

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Damen' ist:

P('Dame'-'Dame')
= 3 23

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Buben' ist:

P('Bube'-'Bube')
= 1 92

Die Wahrscheinlichkeit für 'Paar (D&K)' ist:

P('König'-'Dame') + P('Dame'-'König')
= 3 23 + 3 23 = 6 23

Die Zufallsgröße X beschreibt die gewonnenen Punkte.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 2 Asse 2 Könige 2 Damen 2 Buben Paar (D&K)
Zufallsgröße xi 500 400 200 80 25
P(X=xi) 1 46 7 69 3 23 1 92 6 23
xi ⋅ P(X=xi) 250 23 2800 69 600 23 20 23 150 23

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 500⋅ 1 46 + 400⋅ 7 69 + 200⋅ 3 23 + 80⋅ 1 92 + 25⋅ 6 23

= 250 23 + 2800 69 + 600 23 + 20 23 + 150 23
= 750 69 + 2800 69 + 1800 69 + 60 69 + 450 69
= 5860 69

84.93